Bir oyun çıktıktan 10 yıl sonra oyuncular durgunlaşmaya ve çürümeye mahkumdur.
Bununla ilgili yeni bir içerik olmadığı için oyuncular tek kart takmak ya da en hızlı rekora sahip patrona baskın yapmak gibi garip şeyler yapmaya başlıyor.
Onu emmeniz ve yarma zindanlarının mevcut içeriğini yeniden kullanmanız gereken bir seviyeye ulaşır.
Hiç kimsenin dokunmadığı sözde “karakterlere” bile dokunan daha kötü oyuncular var.….
Ben öyleydim.
‘Aether World’, oyun…
Başlangıçta kadın odaklı bir flört simülasyon oyunu olarak piyasaya sürüldü, ancak muhteşem dövüş stili ve sonsuz içeriği sayesinde bu benzersiz oyun, sayısız karakteri oynayabilen daha fazla erkek oyuncuyu kendine çekti.
Bazı karakterler kolaydı ve en iyi performansla övünürken, performansı en kötü olan, 10 yıllık bir emektarın bile onlara dokunmaya cesaret edemeyeceği bir zorluk düzeyine sahip karakterler vardı.
Bu doğru.
10 yıl boyunca ‘Baek Yu-Seol’ karakterini en kötü zorlukla, en kötü performansla, avantajlardan çok dezavantajlarla yetiştiren bir sapıktım ve nedenini bile anlamıyorum.
Her şeyin sihirden yapıldığı ve herkesin sihir kullanabildiği Aether World ortamında, Baek Yu-Seol sihir kullanamıyordu, hiç popüler değildi ve varlığı bile figüran olarak görülüyordu.
Elbette bu, Baek Yu-Seol’un sihir kullanamayacağı anlamına gelmiyordu.
Kullanabileceği tek bir büyü vardı, ‘Blink’ büyüsü.
Göz kırpma sihri herhangi bir büyücü tarafından öğrenilebilirdi, ancak çok az kişi bunu kullandı çünkü uzun bir soğuma, yüksek sihir tüketimi ve kullanımdan sonra 2 saniyelik katılık gibi büyük cezalar veriyordu.
Hepsi bu?
Yanıp sönme sizi “rastgele” 3 m ile 10 m arasında değişen bir mesafeye taşıdı ve hareket yönü bile “rastgele” idi.
Şanssızsanız yere düşebilir veya bir tavana veya duvara asılarak anında ölebilirsiniz.
Başka bir deyişle, kimse öğrenmediği ve kullanmadığı için ölü olan çöp bir beceri olan “göz kırpma” dışında herhangi bir sihir kullanamayan bir karakterdi.
Elbette avantajları vardı.
Baek Yu-Seol, ‘Göz Kırpmayı’ maksimum sınıra kadar eğitmiş bir karakterdi. Yön artık ileriye doğru ayarlanabilir, aralık da sabitlenir ve 2 saniyelik sertlik ortadan kalkar. Ek olarak, ilk etapta sihirli bir çıkartma yoktu, bu nedenle mana tüketimi konusunda endişelenmenize gerek yok. Ama bu işin sonu.
Sonuç olarak, baştan beri çöp bir beceri olan Blink’i biraz daha iyi kullanabilirsiniz.
Göz kırpmak çok hızlı hareket eden bir beceriydi, bu yüzden mesafeyi ayarlamada başarısız olduktan sonra onu duvara çektiğiniz an, muazzam hız ve geri tepme nedeniyle anında öleceksiniz.
Düşmanlarla dolu sıkışık bir yerde hiçbir şey yapamayan bir yarı canavara dönüşür.
Bu nedenle mesafe kontrolü neredeyse elzemdi ama kontrol etmesi kolay olmadığı için sarma büyüsünün kolay ve hızlı bir şekilde mümkün olduğu bir oyunda sadece göz kırpmayı kullanabilen bir çöp karakteri kim yetiştirirdi ki?
Çok sayıda durgun oyuncu mücadeleyi üstlendi ve hepsi düştü.
Ama herkes pes etse de tekrar tekrar göz kırpma alıştırması yaptım ve sonunda bunu tamamen kontrol edebildim.
Hızla ilerlemenin göz kırpma özelliğini fark ederek, göz kırpmanın ortasında beceriyi iptal edebildi ve ‘mesafeyi ayarlamasına’ izin verdi.
Bunu söylemesi kolaydı ama aslında, yanıp sönme hareketi 0,1 saniyede tamamlıyordu, bu yüzden kimsenin kolayca kontrol edemeyeceği bir şeydi.
Her şeyi tek bir kontrolle çözmek ve diğer sihirbaz karakterlerle uğraşmak zorunda olan bu parıldayan karaktere aşık oldum ve zamanımın çoğunu diğer kullanıcılarla ‘ㅁ\’ içeriğine odaklanarak geçirdim.
Bunu yapmak için 10 yıl.
[Son patron Black Night Thirteen March’ı yendi.]
Varlığından bile haberdar olmadığım son patronu öldürdüm.
“Ne?”
Aniden ortadan kaybolan ‘kadın kahramanı’ bulmak için ani bir arayış yapıyordum, ama kocaman bir isme sahip siyah bir ejderha sorgusuz sualsiz ortaya çıkmadı mı?
“Son patron?”
Hayır, ama her şeyden önce, kadın odaklı bir oyunda son patron olarak anılmaya değer bir şey var mıydı?
Genelde bir erkek kahramanla evlendiğiniz türden bir son değil miydi?
“İlk defa böyle bir şey yapıyorum, bu yüzden bilmiyorum.”
Tabii ki, bu oyuna 10 yıldır tutunuyordum.
Bossu ilk gördüğümde ölmek için uzun süre vurmam gerektiğini düşündüm.
Bu çok yazık çünkü üzerimde efsanelerin kalıntı düzeyindeki iki eseri vardı ve istatistiklerimi maksimum sınıra yükseltmiştim.
“Bu adam ne halt ediyor?”
Kara Ejder.
Yine de, o son patrondu, bu yüzden onun nasıl bir adam olduğunu merak ettim, bu yüzden hikayeyi kabaca okudum.
Hikaye böyleydi.
Sihirbazlarla dolu dünyada, bu dünyada perde arkasında saklanarak yaşayan ve hareket eden ‘Kara Şeytanlar’ adlı bir grup insan vardı. Nihai hedeflerinin bu dünyayı gizli bir dünyayla, yani ‘Persona Kapısı’ ile kaplamak olduğu söylendi.
Ve son olarak, Kara İblisler, Persona Kapısı ile dünyayı tamamen kapladığında ortaya çıkan şey Kara İblis Ejderhasıydı.
Hikaye pek ilgimi çekmedi.
NPC’lerin ne yaptığı ya da yapmadığı önemli değil, ben sadece simya yapmaktan ve büyü mühendisliğinden zevk alıyordum, bu yüzden böyle bir şeyin olacağını hiç düşünmemiştim.
“Vay canına. Ayar yeni elden geçirildi.”
Gecikmeli olarak haritaya baktığımda kıtanın %90’ı Persona Kapısı tarafından aşınmış ve harap olmuş, Stella Academy adlı oyunun arka planı kırmızıya boyanmış, atmosferi karanlık ve kasvetliydi.
Hiçbir fikrim yoktu çünkü PVP entegre sunucusunda diğer oyuncularla oynuyordum.
Ekran görüntüsü alıp yüklesem tepkinin ne olacağını merak ettiğim için uzun bir aradan sonra Aether World topluluğuna gittim.
‘Bu nedir?’
Kalan az sayıdaki oyuncunun pozisyonları uzun zaman sonra ilk kez patlıyordu.
[Başlık: Oh, ne boktan bir oyun. Tüm oyun verilerimi kaybettim çünkü aniden bir Kara Ejder belirdi.]
[Başlık: Kara Şeytan Ejderha nedir? Oyuna bağlanamıyorum karakter silindi diyor.]
[Başlık: Vay canına, burası şu anda çok sıcak.]
Topluluk, uzun bir aradan sonra geri döndüklerinde karakterin silinmesinin saçma olduğunu söyleyen paylaşımlarla doluydu.
“Ne.”
Sanırım son patron sadece benim için değildi, yani Black Dragon tüm oyun verilerinde aynı anda mı göründü?
“Bu inanılmaz.”
Ama tuhaf bir şey vardı.
Bir süre ilan panosunu karıştırmaya çalıştım ama hiçbir yerde Kara Ejder’i yendiklerini söyleyen bir makale yoktu.
Ne kadar eski kalıntılarla dolu olursam olayım, sadece bir çöp karakterdim ve bana eşit veya benden daha güçlü bir karakteri düzgün bir şekilde besleyen çok daha fazla oyuncu vardı.
Bununla birlikte, Kara Ejder’in düzinelerce kez ölmüş olması normaldir.
O sırada ünlü bir dereceli oyuncunun gönderisini gördüm ve gözlerim fal taşı gibi açıldı.
[Title: Hayır arkadaşlar, bu aslında yakalamaya çalıştığımız patron değil mi?]
[İçerik: Kara Ejder] ‘Büyülü direnç %99 pasif’, ‘Büyü emilimi’ ve ‘Büyü serbest bırakma’ bekleme süresi olmadan sonsuza kadar tekrarlanıyor, onu nasıl yakalarsınız? Bunun bir böcek olup olmadığını sormalıyız.]
“Ah, anlıyorum… Böyle bir şey vardı.”
Tabii ki, büyülü dünyada büyüyü geçersiz kılma yeteneğine sahip olmak biraz haksızlık olur.
Ama benim için farklı. Göz kırpma sadece bir hareket becerisiydi, bu yüzden son derece nadir bir silah becerisi öğrenmekten başka seçeneğim yoktu.
Yani bu oyunda büyü saldırı gücü yerine fiziksel saldırı gücünü yükselten tek oyuncu bendim ve ayrıca Kara At mezarlarını avlamayı başaran tek oyuncuyum.
“Vay. Görünüşe göre onu yakalayan tek kişi benmişim.”
Topluluğa [Black Demon Dragon Solo Certification.jpg] başlığı altında geniş alanlı bir aggro yaptığım ve bir ekran görüntüsü eklediğim an heyecanla doldum.
bip–
“Ee, şey…?”
Aniden dünyayı kaplayan bir çınlama sesiyle vücudun gücü çekildi ve dünya kendi etrafında dönmeye başladı.
[Yanlış sonla, Aether World’ün %90’ı yok olur.]
“Ne…ne…”
Tavan belirginleşti ve görüşüm daraldı
Bu dünyadaki her şey çok uzak görünüyordu.
[Ama ‘Gerçek Sona’ en yakın oyuncu sizsiniz.]
‘Onu yakaladım…
Kulağa övünen bir şey gibi gelen tuhaf bir ses ama garip bir şekilde uzak geliyordu.
[Lütfen ‘Gerçek Son’a ulaşın.]
dünya kararmıştı