Oyunda sahneler arasında geçiş yapmak çok basitti.
[Takipçilerden kaçtıktan sonra büyülü ‘Arcanium’ şehrine vardım.]
Genelde bu şekilde oluyordu.
Ama gerçek farklıydı. Sahnede bir değişiklik olsun ya da başka bir şey olsun, bunu kendim yapmalı ve oraya gitmeliydim.
Neyse ki, ortam modern çağa Orta Çağ’dan daha yakındı, bu yüzden ata binmenin sıkıntılarını yaşamaya gerek yoktu.
Trenler, yalnızca canavarın tamamen ortadan kaldırıldığına karar verilen güvenli şehirlerde çalıştırıldı ve uzun mesafeli hareketi ve seyahati kolaylaştırmak için hava gemilerine ve diğer bazı şehirlere ‘Warp Salonları’ yerleştirildi.
“Daha fazla takip olmadığına sevindim.”
Takipçilerin kimliğini biliyordum.
Medyada ‘haydutların’ ortalığı kasıp kavurduğu ve civar köylere baskınlar düzenlediği biliniyordu; daha sonra, bu olayın ‘Kara İblis Kilisesi’nin’ ilk günlerde kurban arama işi olduğu ortaya çıktı.
Ancak uçurumdan çıktıkları andan itibaren orası tamamen büyücülerin krallığıdır.
Kara İblisler artık beni takip edemezler ve zaten bana bir kurbanmışım gibi davrandılar. Kim olduğumu bilmedikleri için gelecekteki sonuçlar hakkında endişelenmelerine gerek yoktu.
Bu sayede endişelerimi bir kenara bırakabildim ve şimdilik kafam rahattı.
Bu Sihirbazların yardımıyla, modern olanlara kıyasla biraz daha sallanan bir arabada, hayır, bir vagonda seyahat edebildim.
“Huh, bu bir şehre ilk gelişin mi?”
“Böyle bir büyüyü nereden öğrendin?”
Ne diyeceğimi bilemedim, o yüzden sadece gülümsedim. Bu, büyücüler arasında örtük bir kuraldı ve sihir sorulduğunda hafifçe gülümserseniz, bu sizin gizli bir ustanız olduğu ve başka soru sorulmaması gerektiği anlamına geliyordu.
“Pekala, bu doğru.”
“Yine de, hedefimizin aynı olmasına sevindim. Büyülü Arcanium şehrinin 12 uydu kentinden biri olan Rezoica’ya gidiyoruz.”
Sihir okulu Stella Academy, Arcanium’da bulunuyordu. Oraya ayrı ayrı gitme zahmetinden kendimi kurtardığım için gerçekten çok mutluyum.
Yolda, bu dünya hakkında sorular sordum. Küçük ayrıntılardan önemsiz kültüre.
Hatta para birimini sorduğumda bana bakarak ‘Tutttttt sen gerçek bir köylüsün’ dediğini duydum ama önemli değildi.
Kısa bir süreliğine köylü muamelesi görmek, daha sonra bilmeden zorbalığa uğramaktan daha iyidir.
“Pekala, neden biraz uyumuyorsun. Arcanium’a giden zeplin yarın saat 8’de kalkacak ve biz ondan önce Rezoica’ya varabileceğiz.”
“Hey, özür dilerim, nasılsın?”
“İyi uyuyor musun?”
Büyücünün parmağını takip ederek arkamı döndüğümde, gemide misafir olarak bulunan gri cüppeli kızı köşeye çömelmiş uyumaya çalışırken gördüm.
“ha… O zaman biraz izin ver.”
“Tamam. Gelecekte büyük bir başarı elde edeceksin, o yüzden sana iyi bakmamıza izin ver. Bizi sonra unutma, tamam mı?”
“Evet elbette.”
Büyücülerin dikkatli bakışları altında arka koltuğa uzanıp uyumadan önce gökyüzüne bakmayı başardım.
Daha önce çılgınca ilerleyen bölümler ve bilgi edinme nedeniyle bunu yapamadım ama şimdi önceliğim fiziksel durumumu kontrol etmekti.
‘… Kaslılık şaka değil. ‘
Oyun ortamındaki yaşıma göre vücudum neredeyse 10 yaş daha gençti ve oldukça genç bir görünüme sahiptim.
Yetmezmiş gibi bir de orijinal vücudumdan oldukça farklı, güçlü bir vücudum vardı. Orijinal ben asla egzersiz yapmadı.
Sırf bu nedenle, güçlü göğüs kaslarım ve oyulmuş karın kaslarım vardı.
Hâlâ genç olduğum için, orijinal boyum olan 180 cm’nin çok altındaydım, ancak iyi yersem tekrar büyüyeceğime eminim.
Ardından, “Beceri Penceresi” ni kontrol ettim.
[Büyü Sızıntı Gecikmesi Lvl.1]
*Kuvvet %03 artar
*Çeviklik %05 artar
* %10 geliştirilmiş duyu
*Altıncı His: Kullanıcının ‘kalbi’ tüketilerek etkinleştirilir. 12 m’lik bir yarıçap içinde gerçekleşir.
Mana zayıf bir şekilde algılandığında, ‘Bilişsel Hızlanma’ etkinleşir. Kullanıcının bir krizle karşı karşıya olduğuna karar verildiğinde otomatik olarak tetiklenir.
Baek Yu-seol karakterinin ikinci kimliği ve beni sihirli bir hadım ağasına çeviren suçlu.
İronik bir şekilde, bu sihirli gecikme sayesinde hala hayatta olduğumu düşünmek komikti.
Bilişsel hızlanma ve altıncı his. Onlar olmasaydı, beklenenden daha erken ölürdüm.’
‘Altıncı His’, saldırının nereden geldiğini bakmadan bilmeyi mümkün kıldı ve ‘Bilişsel Hızlanma’, bir saldırı tehdidi insanın bilişsel hız yaklaşımını aştığında zamanın yavaş geçmesine izin vererek duyumu artırdı. Büyü sızıntısı gecikmesine bağlı olan pasif bir etki.
Ancak altıncı his uzun süre kullanılamayacak gibi görünüyordu.
Belki zihinsel gücümün tükenmesindendi ama savaştan hemen sonra şiddetli bir baş ağrım oldu.
“Yine de… Bu sihir sızıntısı gecikmesinin karakterin genel özelliklerini artırmasına sevindim.”
Sonra, tüm durumu kontrol ettim.
* Yetenek
[Güç: 1 yıldızlı %59]
[Duygu: 1 yıldızlı %97]
[Çeviklik: 1 yıldızlı %81]
[Sağlık: 1 yıldızlı %51]
[Karizma: 0 yıldız %97]
[Kalp: 1 yıldız %43]
[Mana: -]
* Kalan deneyim puanı: 10
*Yetenek
[Yanıp sönme Lvl.0]
*Karakteristik
[Büyü Sızıntı Gecikmesi Lvl.1]
Aether World’ün kilit noktalarından biri olarak, ayrı bir karakter seviyesi sistemi yoktu, ancak yetenek ve becerilerin kendilerine bağlı seviyeleri vardı.
Beceriler ‘Seviye (Sv)’ ile gösterildi ve yetenekler ‘Yıldız’ ile gösterildi.
Oyun sisteminde yetenek 9 yıldıza yükseltilebiliyordu ancak Aether World tarihinde bu türden çok az karakterin var olduğu söylendi.
Bu oyunu 10 yılı aşkın bir süredir oynuyorum, ancak güç için 8 yıldız ve duyular için 8 yıldız yükseltebileceğim maksimum değerdi.
9 yıldız, ancak cennetin nimetlerine kavuşanların erişebileceği ilahi bir alemdi.
Ama nasıl oluyor da yeteneklerim yeni başlayanlar için bu kadar iyi?’
Ortalama olarak, yetişkin bir erkeğin kas gücü [1 yıldız %0] idi.
[1 yıldız %20]’ye ulaştığınızda, biraz egzersiz yaptığınızı duyarsınız ve [1 yıldız %40]’a ulaştığınızda vücudunuz biraz kaslı hale gelir ve nereye giderseniz gidin ‘Vay canına, o burada’ gibi yorumlar yapılır. şekil,’ sıklıkla atılır.
Öte yandan, [0 yıldız |’a inerseniz, zayıf bir vücudun tam tanımı olur.
Sihirbazların çoğu güç ve esneklik gibi yetenekler için 0 yıldızla başlarken, Baek Yu-Seol karakteri 1 yıldızla başlıyor (%10), bu ortalamanın üzerindeydi. Ancak benim için karakterin normal başlangıç noktasından bile daha yüksekti.
“Duyusal yeteneğimin ne kadar yüksek olduğuna bakılırsa, karakterimin geçmişte yetiştirdiğim yeteneklerinin küçük bir kısmını almış gibiyim.”
Orijinal Baek Yu-Seol’un çok düşük bir duyu statüsü vardı ve 10 yıl boyunca onun duyarlılığını artırmaya daldım.
Yetenek değerleri dizisinin etkisi küçük görünse de, orijinal başlangıç özelliklerinden daha iyi olduğu için şanslıydım.
Tecrübe puanlarının dağılımını bir süre düşündükten sonra hepsini ‘anlam’a yatırdım.
Altıncı hissi ve reaksiyon hızını artırma yeteneği olarak ‘Sense’, oyundaki temel şeylerden biriydi çünkü ‘düğmeye bastığımda bir karakterin ne kadar hızlı tepki vereceğini’ belirliyordu. Ancak gerçekte ‘tepki hızım’ ile doğrudan bağlantılı olduğu için önemi daha da arttı.
[Duygu: 2 yıldızlı %07]
Kas gücünü ve esnekliği artırmanın birçok yolu vardı, bu yüzden onlar için puan kazanmaya gerek yoktu. Ama deneyim puanları olmadan ‘anlam’ yükseltmenin bir yolu yoktu.
Sırayla duruma ve büyü sızıntısı gecikmesine bakarken derin bir iç çektim.
Her zamanki gibi, nihai hedefim son boss ‘Black Demon Dragon’u yenmek ve dünyayı kurtarmak olacaktı. Bu şekilde ‘Gerçek Son’a da ulaşabilirsem, bu bir avantaj olur.
Ondan sonra Dünya’ya geri dönsem ya da burada mutlu bir son yaşasam farketmez.
Bu diğer “gerçeklik”te “oyun” sistemini kullanmak mümkün müdür? Konu bu.
Oyunda sadece çok çalışarak (avcılık, crafting vs.) puan ve farm itemleri deneyimleyebildiğim, insan ilişkilerini kasten bozarak elde ettiğim itemler, iksirler yapabildiğim bir oyun olduğu için statları yükseltmeyi başardım. onlarca kez ölerek ve yüzlerce kez ölerek %0.01 hayatta kalma oranıyla zindanları temizleyerek elde ettiğim. Onları temizlemeye çalışmak gerçekte imkansızdı.
Bu nedenle, denerken ölsem bile orijinal gücümü geri kazanmam imkansız olacak.
Oyun karakterinin tüm istatistiklerini geri yüklemek mümkün olsa bile, ortamda benden daha güçlü insanlar vardı.
Gelecek kasvetli görünüyordu.
‘Gelecek için kullanabileceğim bazı gizli parçalar nelerdir?
Aklıma çok şey geldi ama ne yazık ki daha hatırlayamadığım çok şey oldu.
Başlangıçta akıllı değildim ve 10 yıl geçtikten sonra hafızam sınırlıydı.
Bu dünyanın yok oluşu kesin bir kader gibi göründüğünden, vazgeçip gerçek bir kadınla tanışmak için kırlara gitmeyi, fasulye ve patates yetiştirmeyi ve yaşlılıktan ölmeyi düşündüm… Ancak bu tür iyimser düşünceler imkansız.
Her şeyden önce, bu ‘Sihir Sızıntısı Gecikmesi’ tedavi edilemez bir hastalığa yakındı, bu yüzden onu uygun bir eğitimle tedavi etmezseniz, zaten uzun yaşayıp ölemeyeceğim.
Hayatta kalabilmek için, mümkün olan en kısa sürede ‘Doğal İlahi Beden’e yükseltmeliyim ve büyü sızıntısı gecikmesini güçlendirecek yöntemler ve ipuçları Yıldız Akademisi’nde var.
Dünyanın yok olmasını önlemek ve tedavi edilemez hastalıklarımı iyileştirmek için, Yıldız Akademisine gitmekten başka çarem yoktu.
“Uh-huh… bundan sonra ne yapmalıyım?”
Gözlerimin önünde aniden bir mesaj belirdiğinde moralim bozuktu.
[‘Takımyıldız Projesi’ size özel bir ödül sunuyor.]
[1. Oyunda kullanılan bir öğenin indirgenmiş versiyonu.]
[2. Oyun içinde edinilen becerinin düşürülmüş bir versiyonu.]
[3. Deneyim puanları.]
“… Vay.”
Beni buraya kadar sürükleyen arkadaşlar en azından biraz ahlak sahibi görünüyorlar.
[Şu anda bir ödül seçmek ister misiniz?]
Bir süre düşündüm ama durumumu kontrol etmek için gece geç olmuştu. Ayrıca şu an uyumak istiyordum.
‘Onu yarın yapacağım.’
Bilmediğim bir dünyada ilk günüm.
Belki de gerçekten zor ve zor olduğu için düşündüğümden daha kolay uykuya daldım.