Zengin ve soylu bir aileye evlat edinilen bir yetimin hikayesi – Özellikle bir kız için ne kadar romantik bir ortam. Bir roman ya da televizyon dizisi olsaydı, kendi Külkedisi hikayesinin kahramanı olurdu. Gerçek, hikayelerdeki gibi değildi. Gerçek hayat bir roman ya da drama değildir. Annem öldüğünde, zengin bir iş adamı olan, ayrı yaşadığım babam beni evlat edindi. İki üvey ağabeyim aniden hayatlarına girme suçundan dolayı ilk günden itibaren bana zorbalık ve tacizde bulundular. Onlar acımasızdı. Bana hakaret ettiler ve hatta yemeğimle şakalar yaptılar. Üvey kardeşlerimin eziyeti benim yeni normalim oldu. Okulda herhangi bir erteleme umudu hızla yıkıldı. Okul hayatımı kararttılar. Beni okul zorbaları için “1 numaralı hedef” yaptılar. En büyük zorba, ikisinden küçük olan ikinci üvey ağabeyimdi. Benden çok büyük değildi ve okulun bir yılını birlikte geçirdik. Mezun olduktan sonra bile zorbalık daha da kötüleşti. Her zaman böyle gidiyor gibiydi. Bir şey değiştiyse, her zaman daha kötüye doğru değişti, asla daha iyiye gitmedi.
Babamın karısının bir hastalıktan ölmesi yardımcı olmadı. Onun ölümü kardeşlerime ağır geldi. Ben doğmadan çok önce ölmüş olmasına rağmen o deli piçler, sanki annelerini öldüren benmişim gibi genç beni suçladılar. İşkenceleri o kadar acımasızdı ki neredeyse annelerinin ölümünden gerçekten sorumlu olduğuma inanmaya başladım.
Lüks içinde yaşamama rağmen, kendi evimin her tarafını dilenci gibi hissettim. Annemle tek odalı bir apartman dairesinde yaşamak ya da gelecekte bir yetimhanede yaşamak, babam ve erkek kardeşlerimle yaşadığım hayattan daha iyi olurdu. Dikkate değer miktarda kilo verdim ve sanki kaybettiğim ağırlığın yerini alacakmış gibi, kaybettiğim her kiloda yara izleri ve morluklar kazandım. Kendisine babam diyen, beni o eve getiren adamın umurunda bile değildi. Yaptıkları hiçbir şey umurunda değildi.
Hepiniz böyle olacaksanız beni neden buraya getirdiniz? Beni şimdiden yetimhaneye gönderin! Sık sık kendi kendime düşünürdüm.
Ve öfkeyle ya da şikayetlerle saldırdığımda, bunların kimse için bir anlamı yoktu. Bekar bir anneyle yoksulluk içinde yaşayan benim gibi biri için en iyisi pes etmekti. Sadece bana vahşi bir hayvandan daha kötü davranan insanlardan sevgi ve şefkat dilenmeye başvursaydım pişman olurdum.
Gitmek istedim ama kendime ait tek bir dolarım ve gidersem kalacak yerim yoktu. Bu yüzden mezun olana kadar çok çalıştım. Prestijli bir üniversiteye kabul edildiğimde işe yaradı. O piçler tarafından tanınmak istediğim için değildi. Sırf taşınmak ve o cehennem ailesinden kaçmak için bir nedenim olsun diye prestijli bir üniversiteye girmek için çok çalıştım. Kabul mektubumu aldığım gün hayatımda ilk kez parlak bir gülümsemeyle babama koştum.
“Baba! Bak! Kabul edildim! Kabul edildim!” Neredeyse sevinçten bağıracaktım.
“Yani? Bana gelme sebebini söyle.” Hırçın bir şekilde cevap verdi. Tek bir tebrik sözü söylemedi. Ondan bir şey beklemediğim için pek umursamadım.
“Tek başıma yaşamak için onayınızı istiyorum. Üniversiteye yakın yaşamak istiyorum, başarılı olmama yardımcı olur. En azından benim için bu kadarını yaparsınız değil mi?” Babam bu beklenmedik istek karşısında kaşlarını çattı. Nedenini merak etmekten kendimi alamadım. Bu onlar için de faydalı değil mi? Hepsinin çok nefret ettiği çocuk onlara kendi başına gideceğini söyler – buna nasıl sevinmezler? Bir an duraksadıktan sonra babam devam etti.
“Tamam. Onaylıyorum.”
Kaçış planım sorunsuz çalıştı! Tek bir sorun vardı. Babam bana kalacak yer bulma işini, hem aileyi hem de aile şirketini varis olarak yönetmeye hazırlanan en büyük üvey erkek kardeşime bıraktı. Bu yanlış hesap yüzünden, toz ve küfle dolu bu yeraltı bodrumunda yaşamaya başlıyorum. Ama özgürlüğün bedeli buysa, benim için sorun yoktu.
O evden ayrıldıktan sonra hiçbir şey beni mutsuz edemezdi.
Kısa sürede bunaltıcı ortaokul ve lise yıllarımı unuttum. Üniversitede birçok yeni arkadaş edindim. Ve bu arkadaşlar sayesinde o oyunla tanıştım.
“Lady’s Love-Love Projesi mi? Ne oluyor? Kulağa çok çocukça geliyor.” Söyledim.
Arkadaşlarım arasında son derece popüler bir telefon oyunuydu. Oyunun çizimleri ve adı, ne tür bir oyun olduğunu anlamam için fazlasıyla yeterliydi ve bu beni utandırdı. Oynamakla gerçekten o kadar ilgilenmiyordum ama okulda arkadaşlarımın bahsettiği tek şey buydu. Dışarıda kalmak istemiyorum, sadece kontrol etmek için indirdim. Gönüllülükten izin aldığım gündü, bu yüzden başka bir planım ve oynayacak çok zamanım yoktu.
Oyun normal mod ve zor mod olarak ikiye ayrıldı. Önce normal modu yapmanın mantıklı olduğunu düşündüm. Tereddüt etmeden normal mod için butona tıkladım. Bir veya iki bölüm oynayıp sonra yatabileceğimi düşündüm. Oyun, tüm karakterleri tanıtan bir giriş videosu ile başladı.
“6 yıl önce bir kazada kaybolan dük evinin en küçük kızı geri döner ve Leydi unvanını geri alır.”
Hikaye, masum ve saf kadın kahramanın hafif, parlak ve mutlu bir fon müziği ile sahneye girmesiyle başladı. Güzel çizimleri görmezden geldim; Kaliteli çizim, bunun gibi oyunlarda özel bir şey değildi. Klasik Otome tarzı bir oyundu – erkek karakterlerin kalplerini, kadın kahramana olan ilgilerini veya beğenilerini artırarak fethediyorsunuz. Siz bu sırada, kahraman da kötü adamdan kurtulabilir, servetini artırabilir ve halk arasında ününü yükseltebilir. Oyunun sonunda en beğenilen erkek karakterden bir aşk itirafı alıyorsunuz.
Oyun gerçekten çok eğlenceliydi. Çok çocukça görünen cringey başlıklı oyun aslında iyiydi. Güzel planlanmış ve iyi yazılmış karmaşık bir olay örgüsü vardı. Oyunda bol bol soru çözümü de vardı bu yüzden sıkılmadım. Oyun sistemi bir cep telefonu oyunu için oldukça gelişmişti. Bu tür oyunlarda yüksek kaliteli illüstrasyonlar alışılmadık bir durum olmasa da, kendimi oyunun içinde buldum; illüstratörün sanat eserine kalbini ve ruhunu kattığı açıktı. Ayrıca hikayenin benim kendi koşullarımla eşleşmesi ve kahramanın zengin bir ailenin uzun süredir kayıp olan çocuğu olması da canımı yakmadı. Yani bir bakıma oyuna kişisel olarak yatırım yaptım.
Erkek yakalama hedefleri arasında, kahramanın iki ağabeyi de vardı. Ana hikaye dük malikanesinde geçiyordu. İki erkek kardeş, birdenbire ortaya çıkan küçük kız kardeşlerini hoş karşılamadılar, bunun yerine onu sadece rahatsız ettiler. Benim yaşadıklarıma benzer. Kendi kendime düşündüm. Aldığım muamele, oyunun kahramanı ile karşılaştırıldığında gece ve gündüz kadar farklıydı.
Zamanla kardeşler, kız kardeşlerine davranışlarından dolayı kendilerini suçlu hissettiler. Kahramanın kalplerini yavaş yavaş ele geçirmesini izlemek, oyunun derinliklerine dalmamı sağladı. Oyunu sadece denemek isteyen ben, şimdi kendimi içinde boğulmuş halde buldum.
İlk defa böyle bir oyun oynamama rağmen kolayca sona ulaştım. Arkadaşlarımla aynı fikirde olmalıydım, eğlenceliydi. Ama normal mod, benim gibi yeni başlayanlar için bile çok kolaydı.
En başından beri tüm erkek karakterlerin kadın kahramana olan sempatisi %30’da başladı. O noktada normal mod yerine kolay mod demiş olabilirler! Oyunu elimden bırakamadım ve her karakterin üç saat içinde sonunu gördüm. Tüm normal mod sonlarını geçtikten sonra, ekranda “Kilitli Gizli Son” yazan bir kutu belirdi. tıkladım
“Bin yüz dolar mı?! Çıldırdılar mı? Neden bu kadar pahalı?”
Gizli sonu görmek için ya saçma bir bedel ödemeniz ya da her rotanın zor modunu bitirmeniz gerekiyordu.
“Kahretsin….. gerçi gece yarısı oldu bile.” Kısa bir an sabah derslerimi düşündüm.
“Ahh, her neyse! Hadi bitirelim!” Böyle bir oyun tarafından kontrol edildiğim için delirmiş olmalıydım. Daha önce asla böyle bir şey yapmazdım.
Heyecanla zor mod düğmesine tıkladım. Prolog için farklı bir video oynatıldı, karakterler tanıtılırken Grand müziği çalmaya başladı.
“Ooh, kahraman ona dönüştü.”
Normal moddaki kötü adam, gençken kaybolan gerçek kızının yerine getirilen düklük evinin sahte genç hanımı şimdi ekranı süsledi. Zor mod hikayesi, kahraman normal modda görünmeden önceki dönemde kuruldu. Tamamen farklı bir hikaye gibi geldi.
“Belki de oyunun bu kadar popüler olmasının nedeni budur.”
Daha önce yorulduğumu düşünürsem, zor mod kahramanının ayrıntılı çiziminin ekranımda görünmesi beni kesinlikle uyandırdı. Sadece daha fazla ilgi duymaya başladım.
Melek kahramana kötü davranan kötü adam, artık sıkı sıkıya sevgiyle korunan erkek başrollerin kalbini kazanması gereken kişiydi. Tam olarak açıklayamadığım bir şekilde heyecan vericiydi. Normal mod çok kolay olduğu için, zor mod gerçekten ne kadar zor olabilir diye düşündüm. Seçimlerin biraz daha zor olmasını bekliyordum ve hepsi bu kadar. Ne kadar yanılmışım!
“Ak! Ack! Neden yine öldüm!?” Zor mod son derece zordu.
Kötü kadının hikayesi, ele geçirme hedeflerinin tercih edilebilirliğini artırmak son derece zor olacak şekilde kuruldu. Yükselen olumluluk anında %0’a düşecek ve sadece bir hatadan sonra bir oyun bitecek değildi. Oyun bitti, sıradan bir oyun sonu da değildi. Her oyun, kötü karakterden kahramana dönüşen için çok rahatsız edici bir ölümdü.
“Neden bu kadar aşırı olmak zorundaydı?”
Çizimler gerçekçi ve acımasızdı. Veliaht prensin kılıcıyla kafasını kaybeden kahramanın resmine kaşlarımı çattım.
“Bu çılgın oyun…”
İçtenlikle iyi seçimler yapmaya çalışsam da, yine de birkaç kez öldüm. Çok sinirlendim! Yapımcı böyle zor bir mod yaparken ne düşünüyordu? Bu korkunç bir oyun tasarımıydı! O kadar çok öldüm ki strese giriyordum.
“Lütfen bir kez olsun yaşamama izin ver, lütfen!”
İlk başta amacım gizli sonun kilidini açmaktı, ancak bu hedef uzun zaman önce unutuldu ve yerini yeni bir hedef aldı: Zavallı acınası kötülüğün ölmediğini görmek ve erkek başrollerden en az biriyle mutlu bir hayat yaşamak. Kötüyü suçlu yapan nedir? Normal modda çok kötü görünüyordu ama onun açısından bakarsanız pek de yanlış bir şey yapmamıştı. Neden herkes ona böyle davranıyor? Dürüst olmak gerekirse, onu kötü adam yapan yazardı! Normal moddaki kadın kahraman herkesin sevgisini çok kolay kazanıyor. Hangi seçimi yaparsam yapayım, tercih edilebilirlik arttı. Öte yandan, istismara uğrayan ve kötü muamele gören alçak, ne kadar şefkat için yalvarırsa yalvarsın, yalnızca daha sefil hale geldi. Onun durumu bana önceki hayatımı hatırlattı.
“Ne olursa olsun bunun sonlarını görüyorum.” Çözüldüm.
O piç ağabeyler tarafından yine öldürüldüm. Gıcırdayan dişlerimin sesi odanın her tarafından duyulabiliyordu. O kadar çok öldüm ki hatırlayamadım bile! Ellerim titredi, sıcak telefonumu sıktı. Fazla duygusallaşıyordum. Bu sadece bir oyun. Ama kendimi reset düğmesine tekrar tekrar basmaktan alıkoyamadım.
Her sıfırlamada en baştan yeniden başladım. Doğru çizgileri seçtim, yavaş yavaş popülerliklerini artırdım, yeni rotayı açmak için ün, ihtişam ve para kazandım.
“Ack! Neden? Neden!?” yine öldüm
Çok can sıkıcıydı. Gerçek para kullanarak sadece tercih edilebilirliği satın almaktan daha iyi olabilirim. Yapımcının amacı, lanet olası şeyin bedelini başkalarına ödetmekse, büyük ölçüde başardılar. Paraya hiç kimsenin olmadığı kadar değer veren, elverişliliği ve gizli sonları satın almak isteyen biri olmamı bile sağladılar. Sonunda kendi paramı kullanmadım. Ama bütün gece, yakalama hedeflerinden en az birinin sonunu görmek için oynuyordum.
Öl, yeniden başla.
Öl ve yeniden başla.
Ölmek,
Ölmek,
Ve tekrar öl.
Güneş doğana kadar ölmeye devam ettim. Bütün gece oynadım ama hiçbir rotanın sonunu göremedim.
“Siktir….. Yine…..”
Neredeyse sıfırlama düğmesine basıyordum ama artık kaldıramıyordum. bitkindim Bayıldım ve telefonum hala elimde uyuyakaldım. Gözlerimi açtığımda bir adam bana seslendi.
“Penelope Eckart.” Adam önümde durdu. İçinde parıldayan beyaz bir kelime olan bir telefonun pil çubuğuna benzeyen uzun ve boş bir çubuk vardı – Tercih Edilebilirlik %0.
“Ceza olarak ‘Eckart’ ismimizi bir süreliğine sizden geri çekeceğiz.”
Asla yenemeyeceğim bir oyunda kötü adamdım.