NovelTR BETA V1.0 [Erken Erişim] | Beta süreci nedeniyle hatalar görülebilir.

BÖLÜM 9

Benim adım Sam. Bir zamanlar belli bir asilzade için atlara bakan bir arabacıydım.

Bir asilzadeye hizmet etmek, sıradan insanların düşündüğü kadar müreffeh bir yaşam tarzı değildir (evet, ben de sıradan biriyim). Ancak, itibarı sorgulanmasın diye ustamı utandırmamaya dikkat etmem gerekiyordu ve bu yüzden bana uygun bir üniforma verildi ve her gün yemek yemem garanti edildi.

Bu bakımdan gerçekten kutsanmıştım.

Özellikle konağında çalışan eşimle tanıştığım için çok mutluyum ve ustamın teşvikiyle onunla evlenip iki kız çocuğu sahibi oldum.

Büyük kızım Saria terbiyeliydi ve küçük kızım Rita enerjik ve neşeli olarak büyüdü.

Sonra kızlarım da benimle aynı soylu ailenin işine girdiler ve gerçekten mutlu olduk.

Ancak bir kış eşim salgına yakalananlar arasındaydı ve birkaç gün içinde vefat etti. Ben daha o olayın üzüntüsünü üzerimden atacak zaman bulamadan ustam merdivenlerde ayağını kaybedip o da vefat etmiş ve yerine başkası geçmiş.

O asil ailenin halefi, önceki neslin davranışlarından memnun değilmiş gibi görünüyordu. Hizmetçileri değiştireceklerini beyan ettiler ve kızlarım ve ben işten çıkarıldık.

Hayatım boyunca sadece atlarla ilgilenen ve arabacı olan benim için şehirde bir posta arabasında arabacı olarak yaşamanın mümkün olacağını düşündüm ve cesurca bilmediğim bir diyara girmeye karar verdim.

Kızlarım da şehirde iyi evlilik teklifleri ve iş bulma umuduyla beni takip ettiler.

Ancak yolculuğumuzun ortasında bir grup haydut tarafından saldırıya uğradık. Gözümün önünde kızlarıma o canavarlar tecavüz etti ve sonra biz öldürüldük. Hayvanları ve canavarları çekmemek için bedenlerimiz yakıldı ve sonra atıldı. Bu inanılmaz derecede sert olmalı; Saria ve Rita, yakıldıkları andan itibaren hala görünüşlerini koruyorlar.

Tabii ki, o haydutlara kızdık. Yıkımlarını görene kadar burada kalmaya niyetlenerek burada oyalandık. Yakınlarda bir Şeytan Yuvası olsaydı, onun Mana’sı sayesinde kötü ruhlara dönüşebilirdik.

Ancak, o adamlara karşı saf bir nefret hissettik ve günler hiçbir şey yapamayarak geçti.

Ve bir gün, şu anki efendim Vandalieu-sama ve hizmetkarları sığınaklarına saldırıp hepsini katlettiler.

Bu yüzden ben artık Goshujin-sama’nın hizmetkarlarından biriyim. İnsan ölümden sonra ikinci bir hayat yaşamayı asla beklemez.

Ve bu at bakıcısı ve arabacının şimdi bir zindanda olması çok şaşırtıcı.

『Goshujin-sama, güçlü canavarların Zindanların dışından daha sık ortaya çıktığını duydum. Bunun çok tehlikeli olduğunu düşünüyorsanız lütfen bana bildirin.』

Yeni bedenim, haydutların benden çaldığı araba. Ancak genişliği tek kurtarıcı özelliği olan üç atlı bir arabadır ve üstündeki kumaş çatı dışında bir vagondan hiçbir farkı yoktur.

Ama ona musallat olduğum için, at arabası olmasına rağmen, gerektiğinde geri geri hareket edebiliyor. Bu nedenle kaçmak kolaydır.

“Peki. Bu arada, daha önce bunu düşünüyordum… Bana Goshujin-sama diyemez misin?]

Efendim Vandalieu benimle vagonun arkasından konuşuyor ama onun yerine ona nasıl hitap etmemi isterdi?

『Obochan tercih edilir mi?』

“Hayır bu o değil…”

『Vandalieu sadece utangaç. Ne de olsa senin gibi kendiliğinden onunla konuşacak pek çok ruh yok Sam-san.』(Darcia)

“Böylece? Anlıyorum.”

Vandalieu-sama’nın annesi Darcia-sama’nın dediği gibi, benim dışımda hiçbir hizmetkarı onunla konuşamaz. Bu bir nezaket veya görgü meselesi değildir; aslında konuşamazlar.

Kemik Adam ve Kemik Maymun, insanların değil, küçük hayvanların ruhlarının peşini bırakmaz. Genel duygularını aktarabilirler ama kelimelerle konuşamazlar.

「Gyaaaah!」

Ayrıca, Vandalieu-sama’dan başka kimse onları göremiyor ama aynı zamanda benim kızlarım da dahil olmak üzere sayısız ruh tarafından takip ediliyor. Ancak, Vandalieu-sama onlarla konuşsaydı yanıt verecek olsalar da, kendileri onunla konuşamazlar.

Çünkü insan ruh haline geldiğinde tek bir duygunun hakimiyetine girmek çok kolaydır ve müdahale olmaksızın aynı davranışı sonsuza kadar tekrar etmesi normaldir. Kızlarım bir istisna değil.

「Gehyiii!」

[Ancak, Bocchan’ın hizmetkarı olduğum için sana saygı göstermem çok doğal. Ve… Kemik Adam ve diğerleri gibi davransaydım, rahatsız olurdun, değil mi?]

Kemik Adam’ın dış görünüşü bir insan iskeletine benziyor. Ancak içindeki ruhlar küçük hayvanlara ait olduğu için Bocchan bazen onu okşar ve boş zamanlarında onu şımartır.

「Gigyagagagaga!」

Bocchan ruhları görebildiği için bundan rahatsız görünmüyor ama ben olsam bir sorun çıkar.

『Kırklı yaşlarında saçları seyrelmiş orta yaşlı bir adam “Bocchan, beni okşa~♪” ya da buna benzer bir şey söyleseydim, kesinlikle bu konuda tereddüt hissederdi.』

[Ah… Gerçekten. O zaman, “Bocchan” iyi olacak.」

Garip bir şekilde tatmin olmamış görünüyor, ama bir anlaşmaya vardık.

「Gugeeeh!」

Bu arada, yükselen nahoş ölüm çığlıkları, ezip geçtiğim Goblin Askerlerininkiler.

Goblin Askerler, silah tutmak için yeterince zeka geliştirmiş Goblinler olan 2. Seviye canavarlardır.

  1. Kademe Goblinler de bazen sopa kullanırlar, ancak bunlar ağaç dallarından başka bir şey değildir; herhangi bir tekniğe sahip oldukları söylenemez.

Bir Goblin şans eseri eline bir kılıç ya da mızrak geçirse bile, onu bir ağaç dalından farklı bir şekilde savurur.

Goblin Askerler, kılıç gibi kılıç, mızrak gibi mızrak ve sopa gibi sopa kullanabilen Goblinlerdir. Ancak becerileri amatör düzeydedir ve herhangi bir yetenekli, deneyimli maceracı veya asker onları bire bir yenebilir.

Görünüş olarak normal Goblinlere oldukça benziyorlar, bu yüzden görünüşe göre çiftçilerin ve avcıların dikkatsizce onları uzaklaştırmaya çalıştıkları ve bunaldıkları olaylar oluyor.

Ancak bu Goblin Askerler, halihazırda 3. Kademe İskelet Asker, Kemik Canavarı ve Hayalet Kuş haline gelmiş olan Kemik Adam, Kemik Kurt ve Kemik Kuş ile yüzleşmeye layık düşmanlar değildir.

Ortaya çıktıklarında, kafaları bir kılıçla yarılır, dişlerle parçalara ayrılır ve ruh tüyleriyle vurulur.

Ölümsüzler, hala zar zor nefes alan kişileri tekerleklerimin önüne fırlatıyor. Bu sayede bazı Deneyim Puanları da elde edebiliyorum.

「Gegih, gigigigigigeh!」

Organları bir susturucuyla ezilir ve kemikleri tekerleklerin altında çıtırdayıp ufalanır. Ne – harika bir his.

『İtiraf etmekten utansam da buna bağımlı hale gelebilirim.』

[Umarım yapmazsın, kazara birini ezersek sorun olur. Ah, ama haydutları ezmek sorun değil.]

“Çok teşekkür ederim.”

Haydutları tekerleklerimin altında ezeceğim. Bunu hayal ederken bile kalbim heyecanla çarpıyor.

Bu arada, Kemik Maymun ve Kemik Ayı arabanın arkasını koruyor ve herhangi bir Büyü Taşı üretilip üretilmediğini ihtiyatlı bir şekilde kontrol ediyor. 2. Kademe canavarlar oldukları için, yaklaşık beş canavardan biri Sihirli Taş düşürür.

『Goblin Askerleri ve Goblin Okçularının birinci katta görünmesi, sonuçta burası oldukça tehlikeli bir zindan gibi görünüyor.』

Goblin Okçuları, yakın dövüş silahları yerine ok ve yay kullanan Goblinlerdir ve ayrıca 2. Kademe canavarlardır.

「… Yine de herhangi bir tehlike hissetmiyorum.」

『Ölümsüzler ortaya çıkar çıkmaz onları yendiği için öyle görünebilir ama bir Zindana girdikten hemen sonra on dörtten fazla canavarla karşılaşmak oldukça sıra dışı. Eh, bu aynı zamanda benim de ilk kez bir Zindanda bulunmam.』

Darcia-sama, geçmiş yaşamında bir maceracıydı, ancak görünüşe göre tek başına hareket etti, bu nedenle Zindanları temizleme konusunda herhangi bir deneyimi yok.

『Ancak bu canavar sayısı, pek çok maceracının bu Zindanı temizlemeye teşebbüs etmemiş olmasından olabilir.』

“Olur böyle şeyler?”

“Ara sıra. Savaşlar olduğunda ve maceracılar paralı asker olarak çalışmak zorunda olduğunda veya büyük ölçekli bir acil durum talebi olduğunda ve daha fazla insana ihtiyaç duyulduğunda veya bir Zindandan elde edilecek hiçbir kâr olmadığında, maceracılar onu temizlemek için isteksiz olduğunda.』

「Pekala, ortaya çıkan tek canavar Goblinlerse, çabalarının karşılığını almaları pek mümkün değil. İnsan, kendisine bir menfaat olmadığı takdirde harekete geçmeyen bir mahluktur.」

『Akıllısın Bocchan; Hiç bir yaşında bir çocuğa benzemiyorsun, bu yüzden lütfen diğer insanların yanındayken dikkatli ol.』

[Haklısın ama bir yetişkin gibi konuşmaya devam ediyor. Önceki hayatında ya da ondan önceki hayatında hiç yetişkin olmamış olmasına rağmen, bunu kimden öğrendiğini merak ediyorum. Ah, görünüşe göre bugün sınırıma ulaştım, o yüzden sana güveniyorum Sam-san. İyi geceler Vandalieu.』

“Kesinlikle.”

“İyi geceler anne.”

Darcia-sama ruhunu içeren kemiğin içinde dinlenirken bile, bu Zindana doğru yolculuğumuza devam ediyoruz.

Ancak şiddetli çatışmalar yok ve keşiflerimiz sorunsuz ilerliyor.

İlk seviyenin duvarları ve zemini taştan yapılmıştı ve sadece Goblin Askerler ve Okçular ortaya çıkıyordu. On dört kişiydiler ama tek zayiatımız Kemik Adam’ın kılıcındaki bir kıymıktı.

Ganimetimiz altı Büyü Taşı.

İkinci kat daha çok doğal bir mağara gibi görünüyor ve birinci katın tavanı biraz parıldasa da ikinci kat zifiri karanlık.

Maceracı gruplar normalde meşaleler, fenerler veya [Meşale]büyü kullanırdı, ancak Bocchan dahil hepimiz [Karanlık Görüş]becerisine sahibiz. Tamamen karanlıkta loş ışıktan daha net görebiliriz, bu yüzden bu aslında bizim için daha faydalıdır.

Ortaya çıkan canavarlar, Dev Yarasalar, Dev Köstebekler, Dev Solucanlar ve Dev Örümcekler gibi vücut uzunlukları bir metreden fazla büyümüş hayvan ve böceklere benzeyen canavarlardır. Goblinler burada görünmüyor. Dev Örümcekler dışındaki tüm canavarlar 1. Kademedir ve kendimizi 2. Kademe Örümceklerin yuvasında bulsak bile onları kolayca yeneriz, bu yüzden çok fazla sıkıntı yaşamıyoruz.

Ancak elde edilecek herhangi bir hammadde yoktur ve bu canavarlar yenmek için özellikle uygun değildir.

Elde ettiğimiz tek şey Dev Örümcek’ten tek bir Büyü Taşıydı.

İndiğimiz üçüncü kat sulak alandır. Sürprizimize rağmen su ve kirin görüntüsü ve kokusu gerçektir. Gökyüzüne baktığımızda güneş benzeri bir ışık kaynağı bile vardır.

Biz hala yer altında olup olmadığımızı merak ederken, Darcia-sama uyandı ve bize, “Zindanlar görünüşe göre bu tür yerler.” dedi.

öyle diyor, öyleyse öyle olmalı, diye düşündüm. Ancak Bocchan bir süreliğine başını yana eğmişti.

Bunu bir kenara bırakırsak, üçüncü katta beliren canavarların tümü, Dev Sümüklüböcekler, Büyük Kurbağalar, Dev Sülükler, Dev Kertenkeleler gibi bir sulak alanda görmeyi bekleyebileceğiniz 1. Kademe canavarlardır, bu yüzden bizim için kolay olacağını varsaydım. .

Ancak, daha ileride 2. Kademe canavarlarla karşılaşıyoruz. Asit Sümüklü böcekleri, asidik mukus salan sümüklü böcekler. Dillerinden nörotoksin salgılayan Zehirli Kurbağalar. Hançer İspinozları, hızlı hareket eden ve insan vücudunu kolayca delebilecek keskin bir gagaya sahip küçük kuşlar.

Bu canavarlar 1. ve 2. Kademe olmalarına rağmen Goblin Askerlerinden açıkça çok daha tehlikeli düşmanlardır. Ancak, Kemik Adam ve 3. Seviye olan diğerlerine karşı hala şansları yok.

Tek zayiatımız, Kemik Adam’ın bir Asit Sümüklüböcek’e savurduğunda parçalara düşen ve onu Dev Sümüklüböcek sanan kılıcıydı.

Kemik Adam’ın Asit Sümüklüböceklerinden birini her kestiğinde silahlarının bozulması bir kayıptır, bu yüzden Bocchan onları Çamur Golemleri kullanarak canlı canlı gömdü; düşmanların geri kalanı kolayca yenildi. Zehir, sadece kemiklerden oluşan Ölümsüzlere karşı işe yaramaz ve Hançer Finches kemiklerde delikler açtığında bile, hasarlı kemikler kolayca değiştirilir.

Tabii aynısı benim için de geçerli çünkü bedenim bir araba. Tentemde bazı deliklerin açılmış olması beni en ufak bir şekilde etkilemiyor.

「Daha sonra dikmesi gereken kişi benim ama.」

『Özür dilerim Bocchan.』

Hasadımız, Dev Kurbağalar ve Zehirli Kurbağaların arka ayakları ve iç organlarının yanı sıra yedi Derece 2 Sihirli Taştır. Ve Dagger Finchlerin gagaları. Bu gagalar, sadece bir sap takılarak kolayca bir bıçak bıçağı veya mızrak ucu haline gelebilir.

İki kurbağa türünün arka ayakları büyük bir inceliktir ve organları ilaçlara katkı maddesi olarak kullanılır.

Canavarların sökülmesi Bone Monkey ve Bone Man tarafından gerçekleştirildi. Birkaç organı ezdiler ve birkaç gagayı kırdılar, ancak genel olarak oldukça iyi gitti.

『İlaç yapacak mısın Bocchan?』

[Nasıl olduğunu bilmiyorum, yani bu imkansız. Şimdilik, [Koruma] büyüsünü üzerlerinde kullanacağım ve onları bir çuvalın içinde tutacağım.」

Ölüm özellikli büyü kullanarak, normalde çok kolay bozulan organları birkaç yıl boyunca korumak mümkündür. Ne kadar uygun.

「Bugün yemek için ızgara kurbağa bacağı yiyeceğim. Önce bir ateş yakalım.」

『Bocchan, [Demon Light] kullanmayacak mısın?』

「Maalesef [Demon Light] herhangi bir ısı üretmiyor. Aslında ısıyı emer, bu yüzden aslında daha da soğur.」

Ama görünüşe göre ölüm özellikli büyü bile her şeye kadir değil. Yine de en azından yazın serin kalabilir.

Kemik Maymunu bacaklardan birini yaktı ama Bocchan keyif aldığı için lezzetli olduklarını söyledi.

「Tadı tavşan kanından daha güzel.」

Bocchan, bu karşılaştırma hiç yardımcı değil.

Dördüncü kat başka bir mağara ve burada görünen canavarların hepsi Ölümsüz. Onlar 1. Kademe Yaşayan Ölüler ve Yaşayan Kemikler değil, fiziksel saldırılara karşı bağışık olan güçlü 3. Kademe İskelet Askerler, Zombi Savaşçılar, Kemik Canavarlar ve Hayaletlerdir.

『Oh, ne korkunç ölümsüz canavarlar.』

「Sam, sen de bir Ölümsüzsün.」

『Şimdi bahsettiğine göre haklısın.』

Görünüşe göre bu kez zorlu bir savaşın içindeyiz, ancak bir strateji düşünmek için bir önceki kata dönmemizi önereceğim sırada şaşırtıcı bir şey oluyor.

İskeletler ve Zombiler kenara çekilip bizim için bir yol açıyorlar.

「Geçebilir miyim?」

Göz yuvalarında mavi alevler olan İskeletler ve buğulu gözlü Zombiler, Bocchan’ın sorusuna cevap verir gibi inlerler ve silahlarını bırakırlar.

Paslı silahları yankılanan bir çınlamayla yere düşüyor ve bu Ölümsüzlerden başka yanıt gelmiyor.

「Sam, millet, devam edelim.」

[Bu iyi mi? Belki de bir tür tuzaktır?]

「Kana susamışlık hissetmiyorum, bu yüzden sorun olmadığını düşünüyorum.」

Bocchan’ın [Danger Sense: Death] büyüsüne güveniyorum ve ilerliyorum ve Undead gerçekten bize saldırmaya çalışmıyor.

Biz geçerken silahlarını yavaşça geri almak dışında başka hareket göstermiyorlar.

『Eminim o adamlar da Vandalieu’dan hoşlanmaya başladılar!』

『Bocchan’dan beklendiği gibi.』

[Ölüm Niteliği Büyüsü]becerimin normal etkisi değil mi? Yine de zaten yükseltilmiş olan Undead üzerinde çalışmasını beklemiyordum.」

Bu dördüncü katta, Bocchan’a saldırmak isteme belirtisi göstermeyen Ölümsüz canavarlardan başka hiçbir şey yok, bu yüzden keşif gezimize hiçbir engel olmadan devam ediyoruz. Tabii ki Sihirli Taşlar falan da elde etmiyoruz, ancak 3. Kademe canavarlara karşı savaşmak zorunda olmakla karşılaştırıldığında, bu hoş bir olay dönüşü.

『Vandalieu, bu bir hazine sandığı. Hazine sandıkları gerçekten Zindanlarda ortaya çıkıyor, değil mi~?』

“Öyle görünüyor. Onları orada kim bırakır ki?]

“Bunu bilmiyorum. Belki Demon King’in insanları tehlikeye atmak için kurduğu tuzaklar ya da Cin Ricklent’in insanları eğitimlerinin ödülü olarak hazine sandıkları vererek kendilerini geliştirmeye motive etme yolu; birkaç teori var.』

Zindanlarda zemine bağlı olarak hazine sandıkları görünüyor. Neden ortaya çıktıkları bilinmez ama içlerinde değerli eşyalar bulunur ve maceracıların içini ısıtan birer yakıttırlar.

Tabii hazine sandıkları kilitli ve bazen üzerlerine tuzaklar kuruluyor. Bunları aşmak Hırsızın İşi ama aramızda Hırsız yok.

「Eh, sanırım açacağız… Uyan.」

Buna rağmen Bocchan bir yolunu bulur. Bir Hırsız olmasa bile, ruhların hazine sandığına musallat olmasını sağlayabilir ve sandığın kilidi açmasını ve tuzakları kendisinin çözmesini sağlayabilir.

Bir hazine sandığı açmanın maliyeti on bin Mana’dır. Bu nedenle, bu, muazzam bir Mana havuzuna sahip olan Bocchan için çok uygun bir yöntemdir.

「İçindekiler… Bu nedir? İlk bakışta zehir gibi görünüyor.」

Hazine sandığının içinde bulunan şey, pahalı bir cam şişedeki mavi bir sıvıdır. Ah, bu bir İksir değil de oldukça yüksek sınıf bir İksirse!

『Bocchan, bu zehir değil. Bu bir İksir!]

「Bir İksir, yaraları iyileştiren bir eşyayı mı kastediyorsun?」

『Doğru, içersen ya da yaralara sürersen hemen iyileşirler, bu yüzden maceracılar için vazgeçilmez öğelerdir.』

『Evet, Darcia-sama. Bir zamanlar hizmet ettiğim soylu ailede bile bu kadar kaliteli bir ürün görmemiştim!』

İksirlerin çeşitli dereceleri vardır ve tipik 5. derece İksir, otuz Vitality iyileştirir. Çoğu tüccar ve asker yanlarında bunlardan birini taşır ve maceracılar ve paralı askerler bunları her zaman envanterlerinin bir parçası olarak ekler.

Ancak, 4. derece İksirler daha pahalıdır ve soyluların yedekte 3. derece iksirleri vardır. Tabii ki, bu İksirlerin yüksek fiyatlarını yansıtan etkileri var.

『Bir İksirin kalitesini renginden anlayabilirsiniz. Mavi ne kadar parlaksa, kalite o kadar yüksektir. Daha koyu ise, daha düşük kalitedir. Bu renk 2. sınıf bir İksir olmalı sanırım.』

『2. sınıf bir İksir bulmak için, onu Amid İmparatorluğu’nun imparatorluk başkenti gibi büyük bir şehirdeki bir mağazada bulmalı veya doğrudan yetenekli bir Simyacıdan sipariş etmelisiniz. Bunlardan birinin fiyatı 100.000 Amid’den aşağı olmayacak.』

「100.000… Etkisi nasıl?」

『Kesilmiş bir uzuvunuzu yeniden büyütmenize izin vermez, ancak uyguladığınız çoğu yarayı iyileştirmesi gerekir.』

『Eğer içersen, sadece yaralarını iyileştirmekle kalmaz, aynı zamanda yorgunluğu giderir ve biraz Mana yeniler. Ayrıca bazı zehirleri ve hastalıkları da iyileştirecektir.』

「Peki ya tadı?」

『… İksir ne kadar kaliteliyse tadı o kadar kötüdür.』

『Gerçekten de, bir zamanlar yüksek dereceli bir İksir içen ve korkunç tadı nedeniyle bayılan efsanevi bir maceracı vardı. Gözlerini açtığında ölseydi daha iyi olurdu dedi.』

Bunu akılda tutarak, ilk başta İksiri zehirle karıştırdığı için Bocchan’ı suçlayamam.

「İyi ilacın dile acı geldiğini söylerler ama bu biraz fazla acı değil mi?」

Yaşarken İksir içme deneyimim olmadı ve şu anda onu içemeyeceğim için şanslıyım.

Görünüşe göre Bocchan da bu İksir’in tüketilemeyeceğini anlamış.

Bunu takiben daha fazla hazine sandığı bulduk ve içindeki hazineye ulaştık. İçlerinde bulunan tüm eşyalar oldukça yüksek sınıf eşyalara benziyordu. Bununla birlikte, emin olamıyorum, çünkü ben sadece bir at bakıcısı ve bir arabacıyım ve bazı eşyaların değerini yargılayamam.

[Bu… muhtemelen Sihirli bir Öğe. Bu muhtemelen aynı zamanda bir Sihirli Öğedir. Ah, bu sadece bir mücevher… hayır, Sihirli bir Öğe olabilir mi?]

『Bocchan, sık sık “muhtemelen” diyorsun.』

「Daha bir yaşındayım; Umarım bu tür şeyleri yargılamak için iyi bir göze sahip olmamı beklemiyorsundur.]

『Ama önceki hayatını ve ondan öncekini de katarsan kırk yaşında değil misin?』

Birkaç gün önce Bocchan, Darcia-sama’ya, kızlarıma ve bana içinde bulunduğu durumu anlattı. Bunu duymak şaşırtıcı olsa da, bir Dhampir olsa bile bir yaşındaki bir çocuk için muazzam bir Mana havuzuna sahip. Ayrıca, kimsenin ona öğretmediği bilinmeyen bir büyü kullanıyor. Bu şeyler çok daha şaşırtıcı.

Elbette Bocchan gelecekte karşılaşacağı riskleri de açıkladı ama ne Darcia-sama ne de ben kendimizi ondan ayırmak gibi bir niyetimiz yok.

Benim için Bocchan benim kurtarıcım ve ustam. Bocchan arabamı istiyor, öyleyse görevimi nasıl bırakabilirim?

Dahası, eğer kendimi Bocchan’dan ayırırsam, başıboş bir Ölümsüz canavardan başka bir şey olmazdım.

「Bu doğru olabilir, ama Dünya’da sihir yoktu ve Origin’de sihir olmasına rağmen, Sihirli Öğelere asla dokunmadım. Kesin olmak gerekirse, laboratuar ekipmanı dışında bir Sihirli Öğeye asla dokunmadım.」

Bu nedenle Bocchan, eşyaları değerlendirmede veya Mana’yı tespit etmede iyi olma şansı olmadığını söylüyor.

Öğeleri birbiri ardına buluyoruz. Bir bıçak, bir hançer, bir kılıç, gümüş aksesuarlar, içinde değerli taş gömülü bir yüzük. Ancak Bocchan onlar hakkında içlerine bir miktar Mana eklenmiş olduğundan başka bir şey söyleyemez, bu yüzden ne kadar değerli olduklarını söyleyemez.

Ayrıca, Darcia-sama bizi bilgilendirdi, 「Hazine sandıkları genellikle normal bıçaklar ve taş kolyeler içerir, bu yüzden Sihirli Öğeler bulduğumuz için tatmin olmalıyız.」

Ve beşinci kata indiğimizde kendimizi başka bir Ölümsüzler evinde buluyoruz.

「… Ahh.」

「Bumooh…」

Onlar 4. Kademe Hortlaklar, dördüncü katta ortaya çıkan 3. Kademe Undead’den bile daha güçlüler.

Tüm vücudu kurbanlarının kanıyla kırmızıya boyanmış bir iskelet savaşçı, Kızıl Kafatası. Canlı olduğu zamandan daha fazla kaba kuvvete sahip bir Ork Zombi. Undead olduktan sonra bile sihir kullanabilen bir Zombi, bir Lesser Lich.

Ve son olarak, ölülerin nefretini taşıyan, kimsenin takmadığı halde hareket eden bir Canlı Zırh.

「Koooh.」

“Ah teşekkürler. Bize müsaade.”

Ancak, dördüncü kattaki Ölümsüzler gibi, bu Seviye 4 Ölümsüzler, Bocchan’a yol açmak için duvara yakın hareket eder.

「Ah, dur, Kemik Maymun, Kemik Kurt. Yerde tuzaklar olduğunu hissediyorum.]

Önümüze çıkan tek engel Zindan’da kurulan tuzaklardır. Ancak Bocchan’ın[Danger Sense: Death] yeteneği ile onları tespit edip etkisiz hale getirebiliriz.

「Yerdeki o geniş alanda ölümü hissediyorum, yani bu muhtemelen bir tuzak mı? Bir Golem yapıp yeri kaplarsam, iyi olmalıyız.」

Duvardan bir Golem yapar ve onunla yeri kaplayarak tuzağı etkisiz hale getirir. Bu tuzaklarla başa çıkma yöntemi yalnızca Bocchan için mümkündür.

「Peki o zaman devam edelim mi?」

Bu beşinci katta dördüncü kattan daha fazla hazine sandığı keşfediyor ve bir dizi hazineye ulaşıyoruz.

Ve sonra, çok güçlü bir canavarın beklediği muazzam bir oda bulmak için göze çarpacak kadar büyük bir kapı açıyoruz.

Bu, iki metreden uzun, altın zırh giyen bir İskelet Generaldir. Elinde bir ineği kolayca ikiye ayırabilecek bir balta ve kale duvarı kadar sağlam bir kalkan tutuyor.

O kadar etkileyici ki, vücudunun sadece kemiklerden oluştuğuna inanmak güç; sahip olmadığım bir omurgayı ürpertmeye yeter.

Ve İskelet General’in etrafında, efendilerine hizmet eden şövalyeler gibi on Canlı Zırh takımı var.

『Bu bir Zindan Patronu olmalı.』

Yeni uyanan Darcia-sama’ya göre Bosslar her zaman bir Zindanda görünür.

En alt katta görünen Bossları yenmek, diğer katlarda görünen Bosslara kıyasla özellikle zordur.

「Ooooh…」

“Nezaket için teşekkür ederim. ha? Onu bana mı veriyorsun? Bu yardımcı oldu, ama bu gerçekten uygun mu?]

Ama şu ana kadar karşılaştığımız diğer Undead gibi, Skeleton General de geçmemize izin vermekle kalmıyor, aynı zamanda Bocchan’a olan bağlılığıyla elindeki keskin uçlu balta ve kalkanı da sunuyor.

「Bedava bir silah ve kalkan aldığım için üzülüyorum, bu yüzden karşılığında sana bunu vereceğim.」

Bocchan, arabanın içinden bir savaş baltası ve büyük bir kalkan alır ve onu İskelet General’e verir. Haydutların kullandığı daha iyi yapılmış eşyalar arasındalar ama Sihirli Eşyalar değiller. Metalden yapılmış normal ekipmanlardır.

「Sadece bunlar pek işe yaramaz, o yüzden…」

Bununla Bocchan, vücudundan büyük miktarda Mana üretir. Bilincimi onun baskısıyla alıp götürmemek büyük çaba gerektiriyor. Kemik Kuş uçmayı bırakır ve yere düşer.

Gözlerimin önünde, Bocchan’ın Manası savaş baltasına, büyük kalkana ve ayrıca İskelet General ve Canlı Zırhlara döküldü.

「OOOOOH!」

Beyaz kafatası siyaha boyanırken ve Canlı Zırhlar uğursuz bir aura yaymaya başladığında, İskelet General zevkle titriyor.

『Bocchan, görünüşe göre sıralamada yükselmişler… Sen ne yaptın?』

「Normalden yaklaşık on bin kat daha fazla Mana ile [Kan Dökülme Güçlendirmesi] ve [Enerji Emme] kullandım… Neden? Belki de ölüm özellikli büyü, Undead ile fazla uyumludur. Bir dahaki sefere Kemik Adam ve diğerleri üzerinde deneyeceğim.」

100.000 Mana harcayarak canavarların rütbesini yükseltebilirse, 100.000.000’den fazla Mana’ya sahip olan Bocchan’ın takipçilerini güçlendirmesi kolay olacaktır; bu harika bir keşif.

「Ben de iyi bir zırh edindiğimde Living Armor yapmayı deneyeceğim. Ne de olsa Kemik Adam metal zırh kullanamaz.」

Kemik Adam’ın vücudu sadece kemiklerden oluştuğu için deri zırh gibi esnek zırh kuşanabilir ama metal zırh giyemez. Eti olmadığı için onun için çok büyük ve vücudunu hareket ettirirken zırh çok fazla kayıyor ve yoluna giriyor.

Bu nedenle kalkanlar dışında metal ekipman kullanamıyoruz.

Yakındaki Skeleton General, metalden yapılmış tam plaka zırh giyiyor, ancak o yüksek rütbeli bir canavar; Bunun arkasında mutlaka bir hile vardır.

Ama anlamaya çalışmaktansa, Bocchan’ın daha fazla yeni Undead yapmayı planlaması benim için daha önemli.

『Bocchan, eğer bunu yapmayı planlıyorsan, lütfen kızlarımı kullan. Onlara beden verirseniz, hayattayken olduğu gibi konuşabileceklerine inanıyorum.』

Kızlarımın sonsuza dek yanmış ceset görünümünde ruhlar olmasının acınası olacağını düşünüyorum, bu yüzden Bocchan’ın onları kullanmasını istemek için bu şansı kullanıyorum.

『Saria ve Rita sadece hizmetçiydiler, bu yüzden silah kullanmayı bilmiyorlar ama ev işi yapabiliyorlar. Profesyonel şefler değiller ama temel şeyleri pişirebilirler.』

Bocchan gözlerini kırpıştırıyor ve susuyor ve ardından bana bir cevap veriyor: 「Pekala.」

「Ama bu sadece iyi bir zırh alırsam olacak, o yüzden sanırım biraz beklemen gerekecek. Kasabalara gidip biraz satın alamam ve çoğu haydut deri zırh giyer.]

“Anladım. Çok teşekkür ederim Bocchan.』

Kaç ay, kaç yıl geçer bilmiyorum ama bir gün gelir bu baba ve iki kızı eskisi gibi konuşabilir. Bu benim için yeterli umut.

Ancak öyle görünüyor ki dileği beklenenden daha erken gerçekleşecek. Skeleton General’i geçen kapının arkasında, şimdiye kadar topladığımız kadar hazine içeren bir hazine deposu var.

İçinde Bocchan’ın istediği iki set「iyi zırh」 var.

『Ah, bu başka bir Sihirli Öğe değilse!』

İçinde Mana bulunan metal zırh takımları. Kadınların kullanımı için tasarlanmıştır; diğer zırh takımlarının genellikle şekil olarak rafine edilmemiş olduğu yerlerde, bu zırh takımlarının zarif kıvrımları vardır ve bunlara gömülü süslemeler vardır.

Benim gibi maceracı olmayan biri, bunların ne tür bir sihir içerdiği veya ne tür bir yeteneğe sahip oldukları hakkında hiçbir fikre sahip olamaz, ama onların güzel zırhlar olduğunu biliyorum.

[Bocchan! Lütfen bunu kullanarak kızlarımı Canlı Zırhlara dönüştürün!』

「… Sadece emin olmak istiyorum, bu senin için uygun mu? Bu zırh takımlarıyla mı? Gerçekten emin misin?”

Nedense Bocchan memnun görünmüyor. 『Elbette』 diye yanıtladığımda, yarı kapalı gözlerle ve fısıldayarak tekrar zırha bakıyor.

「… Bu ne kadar hayal dünyası olursa olsun, yüksek bacaklı tek parça streç giysi ve bikini şeklinde zırhlı takımlar olmasını beklemiyordum.」

『Yüksek bacaklı mayolar mı? Bikiniler mi? Dünya’da bu şekle sahip zırhın adı bu mu?』

「Hayır, onlar mayo… Acaba bu dünyada mayo var mı? Sanırım sorun değil. Şimdi düşünüyorum da, tereddüt etmeye değmez.」

Ve böylece Bocchan, Saria’yı yüksek bacaklı tek parça streç giysi olarak adlandırdığı zırhın içine ve Rita’yı bikini adını verdiği zırhın içine yerleştirir, onlara Mana döker ve başarılı bir şekilde Canlı Zırhlar yaratır.

Beklenmedik bir şekilde, gerekli Mana miktarı, Taş Golemler yaratmak için gerekenin on katından fazlaydı, ama kızlarımın yeni bedenlere kavuştukları için minnettarım.

Ancak bu hazine deposu çıkmaz sokaktır; bir sonraki kata devam eden bir merdiven yoktur. Görünüşe göre bu Zindan sadece beş kat derinliğinde.

İlk Zindan keşif gezimiz bitti ve geldiğimiz yoldan dönerken İskelet General bizi uğurladı.

Geri dönerken, bize saldıran daha fazla Goblini eziyorum ve buraya gelmekle asıl hedeflerimizden birine ulaşıyorum – şimdi 3. Derece Hayalet Arabaya dönüştüm, bu mutlu bir olay.

Bu Zindanda karşılaştığım en zor savaş, inip çıkmam gereken merdivenlerdi. Bocchan onları Golem’e dönüştürdü ve onları zorla inip çıktığım dik bir yokuş haline getirdi, ama bu oldukça zordu. Bone Monkey ve Bone Bear onlardan aşağı indiğimde beni desteklediler ve yukarı çıktığımda beni ittiler.

Artık [Kaba Yolda Yolculuk] becerisini kazandığıma göre, artık sorun değil. Becerilerin neden tam da onlara en çok ihtiyaç duyduğunuz zaman sona erdiğinde elde edildiğini merak ediyorum.

Bugünün ganimetleri:

Derece 2 Sihirli Taş x14

Goblin Okçu oku x47

Dev Kurbağa arka ayağı x16

Zehirli Kurbağa arka ayağı x5

Hançer Finch gagası x9

  1. Derece İksir x2

  2. Derece İksir x7

Demir bıçak (zayıf Mana) x3

Demir hançer (zayıf Mana) x4

Bilinmeyen malzemeden yapılmış kalkan (orta Mana) x1

Çelik kılıç (zayıf Mana) x1

Bilinmeyen malzemeden yapılmış yuvarlak kalkan (orta Mana) x3

Bilinmeyen malzemeden yapılmış kule kalkanı (orta Mana) x1

Gizemli metalden yapılmış uzun kılıç (ılımlı Mana) x1

Çelik mızrak (zayıf Mana) x3

Zincir posta (zayıf Mana) x1

Gizemli metal x1’den yapılmış yarım plaka zırh

Claymore gizemli metalden yapılmıştır (orta düzey Mana) x1

Gizemli metalden yapılmış Glaive (ılımlı Mana) x1

Gizemli metalden yapılmış Teber (orta Mana) x1

Çelik savaş baltası (zayıf Mana) x1

Skeleton General’in kaliteli savaş baltası (biraz zayıf Mana) x1

Skeleton General’in ince uçurtma kalkanı (biraz zayıf Mana) x1

Çeşitli aksesuarlar (zayıf ~ orta Mana) x birçok

Normalde canavarları öldürdüğümüzün ispatından da gelir alırdık ama maceracı olmadığımız için bu bizim için imkansız.

İsim: Sam

Derece: 3

Yarış: Hayalet Araba

  1. seviye

Pasif beceriler:

Ruh Formu: Seviye 1 (YENİ!)

İnsanüstü Güç: Seviye 1 (YENİ!)

Zorlu Yolda Yolculuk: Seviye 1 (YENİ!)

Darbe Dayanımı: Seviye 1 (YENİ!)

Hassas Sürüş: Seviye 3

Aktif beceriler:

Sessiz Adımlar: Seviye 1 (YENİ!)

Yüksek Hızlı Seyahat: Seviye 1 (YENİ!)

Hücum: Seviye 1 (YENİ!)

Canavar açıklaması:

[Hayalet Arabalar]

Bunlar, bu dünyada kalıcı pişmanlıkları olan ve şimdi kötü bir ruh olarak bir vagonda yaşayan bir ruhtan oluşan Ölümsüzlerdir. Görünüşleri, at tarafından sürülen bir arabaya ve sisten yapılmış arabacıya benziyor, ancak kötü ruhun ana gövdesi arabanın kendisinde yatıyor; at ve arabacı, onun ruhani bedeninin bir tezahüründen başka bir şey değildir.

Bu nedenle, onları yenmenin tek yolu kötü ruhu arındırmak veya arabayı yok etmektir.

Ana savaş yöntemleri, arabayı kullanarak çarpma saldırısıdır veya daha doğrusu, bu onların tek saldırı yöntemidir.

Bununla birlikte, arabanın türüne bağlı olarak, sivri uçlar gibi silahlar takılı olanlar da vardır.

Genellikle pervasız oldukları için bunlara binmek genellikle imkansızdır, ancak binilirlerse, Kaba Yolda Yolculuk ve Darbe Direnci becerilerine sahip oldukları için çok rahat oldukları söylenir.

Birini yenmenin kanıtı olarak, Sihirli Taşlı bir taşıma bileşeni kullanılır. Ondan elde edilebilecek ham madde, Mana dolu arabanın kendisidir. Nadiren olduğu gibi kullanılır, ancak demonte edildiğinde bileşenlerinin çeşitli kullanımları vardır.

Arabayı sağlam taşımak için kişinin bir ata veya kendi arabasına ihtiyacı olacaktır.

Hayalet Arabalar temelde nadir bulunan canavarlardır ve normalde Devil’s Nests’te görünmezler. Bilinen tüm Ghost Carriage olayları, Devil’s Nests’e dönüşen terk edilmiş alanların posta arabalarıydı.

Sam, Ghost Carriages’ın normalde elde edemeyeceği Kesin Sürüş ve Sessiz Adımlara ulaştı; birincisinin, Sam’in yaşamı boyunca profesyonel bir arabacı olması ve ikincisinin bir Undead olduğundan beri gizlice hareket etmesi nedeniyle satın alınmasıyla.

Bu nedenle, normal Hayalet Arabalardan daha yetenekli hareketlere sahiptir ve çok sessizce hareket edebilir.

Beceri açıklaması:

[Ruh Formu]

Bu, normalde fiziksel olarak var olmayan ruhun veya ruhun yarı maddeleşmesine izin veren bir beceridir. Maddileşmiş ruh formu gözle görülebilir ve fiziksel olarak dokunulabilir. Fiziksel saldırılar ruh formunu etkilese de, etkilerinin üçte ikisinden fazlası geçersiz kılınır. Sihirli Öğeler veya kutsanmış silahlar kullanılarak yapılan saldırılar etkilidir.

Yarı maddeleşmiş ruh formunu kullanmanın çeşitli yolları vardır; alt düzey kullanım, yalnızca kıkırdak yerine kemikleri bağlamak için kullanılmaya kadar uzanır. Beceriyi elde ederek, vücudu güçlendirmek için çürüyen ve düşen kasları veya savunmayı geliştirmek için çürüyen kürk ve pulları değiştirmek için kullanılabilir.

Bir örnek vermek gerekirse, Bone Bird’ün ruh formunu kemik kanatları üzerinde cisimleştirmesi, uçuş için gerekli olan kaldırma kuvvetini oluşturmasını sağlar ve ruh formunun parçalarını mermi olarak ateşleyebilir. Başka bir örnek, artık bir Hayalet Araba olmak için rütbesi yükselen ve arabanın beygir gücünü artırmak için ruh formunu bir at şeklini almak için kullanabilen Sam’dir.

Yine başka bir örnek, Skeleton General’in metal zırhını nasıl giydiğidir; kemikler ve zırh arasındaki boşluk ruh formu tarafından doldurulur.

Bu becerinin başka bir uygulaması, ruh formunu, başka bir kişinin derisinin altına sürünmek veya duvarları delmek için maddeleştirmeden manipüle etmektir.

Yorum

error: İçerik korunmaktadır!!

Ayarlar

Karanlık mod ile çalışmıyor
Sıfırla
Germany VPS Diaetolin Anime Öneri webtoon oku manga oku manga oku webtoon oku was wiegt ein baby care can dogs eat bodrum escort sweet bonanza deneme bonusu veren siteler casino siteleri bonus veren siteler casino siteleri bedava bonus 1xbet deneme bonusu veren siteler ifşa link his taşı deneme bonusu veren siteler deneme bonusu veren siteler deneme bonusu en yeni deneme bonusu veren siteler 2024 Deneme Bonusu Veren Siteler yeni deneme bonusu veren siteler 2024 deneme bonusu veren bahis siteleri deneme bonusu casino siteleri deneme bonusu veren siteler