Pürüzsüz yelken
Zindanı yeniden şekillendirdikten sonra bir kez daha halka açtık.
Şahsen, Masayuki’nin tüm önerilerine uymayı çok kolaylaştırdığımızı düşündüm.
Tepki nasıldı?
İlk olarak, açıklamayı dinlemeyen (en iyi ihtimalle sadece 2. kata çıkan) aptallar üçüncü kata çıkmayı başardılar.
Ancak temizleyemezler.
Buna rağmen, tekrar tekrar meydan okuyorlar.
Onları bu kadar zorlayan ne?
Efendilerinin emri mi? Gurur?
Hiç de bile. Bu çok daha pratik bir nedendi.
Görünüşe göre Basson’ın edindiği silah, uzun kılıç oldukça iyiydi.
Maceracı ekipmanıyla karşılaştırıldığında, yani.
Üstelik bunun Kurobee’nin işi olduğunu düşünmüştüm ama bu onun müritlerinden biriydi.
Ve bu öğrencinin uzun kılıcı, normal bir şekilde sıralanırsa, yüksek sınıf bir kılıç olacaktır.
En iyi ihtimalle, Özel yüksek sınıf bir bıçak olarak derecelendirilebilir.
Piyasada, yüksek kaliteli bir kılıç on kat daha pahalıdır. Özel bir bıçak elli kattır.
Alabilenlerden orduya mensup olanlar bile zor anlar yaşayabilir.
Böylece tutkudaki ani değişimi tamamen anlayabiliyorum.
[Oi, alçaklar, işte! Bu güzel bıçak bana uymuyor mu!]
Basson’ın utanmazca böbürlenmesi sayesinde son zamanlarda daha çok misafirimiz oldu.
Beklenmedik bir şekilde, ülkemiz için iyi bir tanıtım, bu yüzden minnettarım.
Ancak, her şey söz konusu olduğunda, bunları planlayacak biri değil.
Şimdi yarım beyin hücresi olanlar bile açıklamalarınızı dinliyor ve birinci katı pratik yapmak için kullanıyorlar.
Orada pratik yaptıktan sonra, ekipmanlarını ayarlamak için geri dönerler (ki bu da bizim kârımıza katkıda bulunur) ve tekrar zindana meydan okurlar.
Ve böylece, üçüncü katı temizleyebilenlere sahibiz.
3-5. katlar, uygun haritalama becerileriyle kolayca temizlenir, bu nedenle onları temizleyebildiler.
Gerisi tamamen gerçek yeteneğe kalmış.
Ve bu maceracılar labirentten ayrıldıklarında, söylentiler nedeniyle çeşitli ülkelerden maceracılar doluştu.
Bu da labirenti fethetmek için kıyasıya bir yarışa yol açtı.
Elbette bazıları harita satmaya başladı, bu yüzden labirentin değişeceğini duyurmaya karar verdik.
Kendi haritanızı çizmelisiniz, yoksa anlamsızdır. Harita çizmek, hepsinin hayatta kalmak için ihtiyaç duyduğu temel bir beceridir.
Tahminlerine göre bir katın temizlenmesi 2-3 gün sürüyor; en iyi ihtimalle, bir gün.
Bu nedenle, tüm maceracılar, labirent her değiştiğinde bir strateji toplantısı düzenlemeyi zımnen kabul ettiler.
Freedom Association’a bağlı Maceracılar açıkça farklı bir seviyedeydi.
Yalnızca canavar imha ekibinden değil, aynı zamanda toplayıcılardan ve çöpçülerden oluşan ekipler oluşturdular.
Bu yüzden çok uyumludurlar. Açıklamayı duyduktan sonra kuralları çabucak anladılar.
Belki onlar için çok kolay olacak.
Ve temizleme hızları sadece gerçeği kanıtladı.
Özellikle Element büyüsünde usta olanlar: sonraki kata giden doğru yolu seçmek için ruhları kullanırlar.
Bu hile! Elemental büyü aldatıyor!
Ramiris’e bunu sordum ve
“Ah evet! Kesinlikle bunu düşünmedim!
Ancak bu, ruhlar tarafından gerçekten sevildikleri anlamına gelir, dolayısıyla güvenilirdirler!]
O cevap verdi.
Pekala, hepsi ruhlarla iletişim kuramaz ve aralarında temel büyü kullananlar çok azdır.
Henüz onlara karşı harekete geçmeye gerek yok. Aslında, onların becerikliliğini övmeyi tercih ederim.
Dahası, harabe kaşifleri tuzakları belirlemede oldukça iyidir.
Bir hazine sandığını dikkatlice yargılayabilirler. Onlar basit barmenlerden farklı dünyalar ve buna meslekleri olarak yaklaşıyorlar.
Böylece labirent yavaş yavaş temizleniyor ve meydan okuyanların sayısı sürekli artıyor.
Mevcut durumu tartışmak için tekrar toplandık.
Geçen seferden farklı olarak, işler sorunsuz ilerliyor, bu yüzden mutluyuz.
Temel olarak: hepimiz gülümsüyoruz.
「Oi, Masayuki, öyle olduğunu söyledin mi?
Sende potansiyel gördüğümü düşünmüştüm ama sen tam bir adamsın」
Veldora, toplandığımız anda Masayuki’yi kibirli bir şekilde övdü.
[Aa, öyle mi? Eh, teşekkürler…]
Masayuki, ani övgüye şaşırarak cevap verdi.
“Bu adam da kim?” bir tür bakış.
Yo, geçen sefer buradaydı, ikinizi tanıştırdım… Gergin olduğun için onun kim olduğunu unuttun mu?
[Ah, bu benim en iyi arkadaşım, Veldora-san.
Seni geçen sefer tanıştırdım, değil mi?
Bu labirentin peri ustası Ramiris」
「Evet, seni tanıyacağım Masayuki」
[Yahoo! Harikasın. Bu başarının hepsi senin sayende!]
Geçen seferkinin aksine, belki de varlığını fark ettikleri için ona gülümsüyorlar.
Gülümsemelerine karşılık verdi.
“Ah teşekkürler. Ben Masayuki’yim. Satoru… Rimuru gibi ben de bir dünya gezginiyim. Bana kahraman diyorlar ama bu sadece bir şaka, lütfen görmezden gelin」
Geçen seferkinin aksine, kendini düzgün bir şekilde tanıttı.
Ne büyük bir gelişme. Geçen seferkinin aksine, Masayuki’yi tanıdılar ve artık sohbet edebiliyorlar.
「Ama Ramiris bir peri, ha. Böyle muhteşem bir labirent yaratabilmek için… harikasın!]
Masayuki’nin övgüsü üzerine,
[Eh! Sen seni seviyorum. Seni takipçim yapacağım.
Ve duydun mu, Rimuru? Harika olduğumu söyledi!]
Bana bir tekme atarak gelen Ramiris büyük bir gururla haykırdı.
Ne kadar can sıkıcı.
Düşen tekmeden kolayca kaçarım,
“Doğru doğru. Harika harika. Bu bir yana, Masayuki seni takip etmek istiyorsa, benim için sorun yok, anlıyor musun?]
Cevapladım.
Bir iblis lordu ve bir kahraman. Sanırım sorun değil.
「Umm, Ramiris-san nasıl bir insan?
Peki ya Veldora…san? Rimuru’nun arkadaşı mı?]
[Eh, evet. bilmiyor muydun?
Ramiris, iblis lordlarından biridir. Ve Veldora bir ejderhadır」
[Ha, ne? İblis lordu ve bir ejderha mı? EHH? Cidden~su?!]
Masayuki…
Geçen seferki davranışlarına bakınca, cesareti olduğunu düşündüm.
Ama bilmiyordu. Cehalet mutluluktur.
Ve artık onların bir ejderha ve bir iblis lordu olduklarını bildiğine göre, ruhu bedeninden kaçmış gibi görünüyor…
Henüz cahilken tanınmak için, bu adam gerçekten şanslı.
Onun 『Kahramanca Mizacı』 ile bir ilgisi var mı, yani çevresi etkileniyor mu?
Bunları düşünerek Masayuki’ye sormaya karar verdim.
「Ah, yeteneği devre dışı bırakmayı planlamıştım ama…
『İblis lorduyla pazarlık yaptın ve zindanın zorluğunu azalttın… kahramanımızdan beklendiği gibi!!!』
Yoldaşlarım adımı överek dediler.
Ve, şey, o zindanın içindeler, bu yüzden teşekkürlerimi sunmama izin verin…]
Onun söylediği şey mi?
Yani şansı bir beceriyle ilgili değil, daha çok onun doğal mizacı.
Gerçekten şaşırdım.
Kendimizi tanıtmamızı bu şekilde bitirdikten sonra masadaki konuya döndük.
Satışlarımız iyi gidiyor.
Myormiles çok mutlu.
Meydan okuyanlar ayrılır ve labirente tekrar tekrar meydan okur.
Tekrar tekrar gelip bizim ürünlerimizi alıyorlar, böylece günde bin kişiye rahatlıkla hizmet veriyoruz.
Şimdi, Masayuki’nin önerisine göre: düşer.
Eşya ve tanımlanamayan ekipman bırakan canavarlar hakkında bir şeyler bulmamız gerekiyor.
Ancak, damlalar şaşırtıcı derecede zor bir konudur. Normalde canavarlar en fazla hammadde veya taş düşürürdü…
「Bu neden gerekli?」
diye sordu.
yanıt,
“Ha? Peki, doğal olarak iyileşmeyen ve sonuç olarak yenilgiye uğrayanlar var, değil mi? Ben de düşündüm: canavarlar iksir bıraksa iyi olmaz mıydı? Ve tanımlanamayan ekipmana gelince: onu aldıklarında, değerlendirilmesi için labirentten ayrılmaları gerekir, değil mi? Ve böyle bir hizmet sağlayarak biraz daha fazla para kazanabiliriz. O iksirlere biraz zehir de karıştırabiliriz…」
Anlıyorum.
Hazine sandıklarından hazine ve canavarlardan biraz çöp almak, öyle mi?
Kimliği belirsiz ha; bu beni heyecanlandırıyor. Değerlendirilirken çok heyecanlanıyorum.
Belki bu tarz dropların olduğu kısımlarda zorluk seviyesini de yükselteceğiz.
Ve bahse girerim, kasabada geri satmak için beş para etmez şeyler toplayanlar olacaktır.
“Anlıyorum. Pekala, öyle olabilir, şimdi labirenti değiştirelim mi?]
Soruyorum. Genel olarak, işlerin gidişatından oldukça memnunum.
“Kulağa iyi geliyor”
dedi Ramiris, her şeyi bilen biri gibi.
Hey, cidden ne sorduğumu anlıyor musun? Ona bir bakış attım ama gözlerini kaçırdı.
Yani o sadece akışla gidiyordu. Kurnaz hergele.
Bu bir yana,
Genel bir fikir birliğine vararak hepimiz başımızı salladık.
Aslında canavarların çöpü yutması çok kolay oldu.
Stajyer ve Dryad buna yardımcı oldu.
Önlerine çöp koymak için uzay büyüsünden sonra canavarlar onu yutar.
Canavarlar başlangıç katında rastgele ortaya çıkıyor, yani bu konuda yapabileceğimiz bir şey yok, ancak 6’dan sonraki katlarda canavar odaları var, bu yüzden onları önceden hazırlayabiliriz.
Sihirli enerjiyi borular aracılığıyla ileterek, bir canavarın ne zaman ortaya çıkacağını kontrol edebiliyoruz ve onların önüne bir eşya bırakabiliyoruz.
Elbette, bazı eşyalar tuzak canavarları tarafından tutulacak, ancak bu konuda yapabileceğiniz hiçbir şey yok.
Tüm canavarların yumurtlamasını yönetmek, sadece tek bir odada doğmalarını sağlamak için olmasa bile, bir acı olurdu.
Bir odayı canavarlarla dolduruyoruz, süreleri dağıtıyoruz ve canavarları serbest bırakıyoruz.
Böylece zindanı damlalarla hızlı bir şekilde doldurabiliyoruz.
Ve böylece zindanımız tamamlanmak üzere.
- katı şehir haline getirdik.
Hanlarımızı temizleyen, pişiren ve yöneten elf kadınları için.
Onlar harika bir iş gücü ve onları o şehirde bırakmalarını sağlayacağım.
Tabii ki sadece kadınlar değil, erkekler de.
Treantlar ve orman perileri çoktan orada kök salmış, bir ağaç şehri kurmuşlardı.
Ve böylece zeminin ortasında güzel bir kasaba belirdi.
Periler şehri.
Elfler kesinlikle ağaçların arasında yaşarken daha sakin olacaklar.
Buna bağlı olarak sevinçlerini minnetle dile getirdiler. Ve yürekleri umut dolu göç ettiler.
Tabii ki, hanları ve barları kendileri yönetebilirler.
Diğer tasarruf noktalarında olduğu gibi, o katlarda da çok sayıda insan yapımı hanlar bulunmaktadır.
Hepsini yönetmek yaşlı bir treant.
Oh, ve bu labirentte treantların ortaya çıkma ihtimali olduğu için, onların maceracılara yol göstermesine ve desteklemesine karar verdik.
Tabii memnuniyetle kabul ettiler.
Böylece labirenti yeniden modellemeyi bitirdik ve iş yükümüz bir seviye azaldı.
Görünüşe göre katları yenileme zamanı yine geldi.
Zindanı bitirdiğimizde, biri onuncu katı kırmıştı.
Duyuruya göre 10. katın koruyucusu Ogre Lord ortaya çıkmıştı.
Kasaba oldukça şenlikliydi
O kadar ileri giden grup, Hero Masayuki’nin grubuydu.
『Ma~sayuki, Ma~~sayuki!!』
Tezahürat ettiler.
İfadesi sıkışık bir gülümseme olsa da, bakanlara göz kamaştırıcı görünmüş olmalı.
Ogre Lordu, “B+” dereceli bir canavardı, ama açıkça Masayuki’nin grubu için düşman değildi.
Aslında yoldaşları oldukça yeteneklidir ve zorlu durumlardan bile zarar görmeden kaçabilirler.
Ogre Lord, ogre serisinden öğeler düşürür.
Bu seferki damlalar şunlardı: dev balta ve öküz tekmelik.
Bir serinin parçası olarak, nadir bir öğedir.
Silah seçimi rastgeledir. Beğenmediysen şansını tekrar dene.
Ancak bu silaha bir bakış bile maceracıların gözlerini değiştirmişti.
Şimdiye kadar marjinal kâr hedeflemişlerdi ama artık her şey değişti.
Her saat başı bir boss çıkar ve yenilirse bir saat daha beklemesi gerekir.
Ve bir patron yenildiğinde, bir kaydetme noktası tabanı belirir.
Bu katın ötesine geçtiğinizde, bu patron dövüşüne asla geri dönemezsiniz.
Bu, insanların patronu tekelleştirmesini önlemek içindir.
Bu patron bir eşya kutusu düşürür.
Yani açmadan önce ne tür bir teçhizat aldığınızı bilmiyorsunuz. Türü ne olursa olsun, ogre serisinin bir parçası olacak.
Ve “B+” dereceli bir patron olarak, iyi hazırlanmış altı kişilik bir ekip tarafından kesinlikle yenilebilir.
Bunun haberi tüm maceracılar arasında hızla yayıldı.
Meydan okuyanların sayısını büyük ölçüde artırıyor.
Planlandığı gibi.
Şimdiye kadar dünyada labirent şehri Tempest’i duymamış tek bir kişi bile yok.