NovelTR Bilgilendirme

Bu hizmetten tamamen ücretsiz şekilde faydalanmaya devam etmek istiyorsanız, aşağıdaki yorum bölümüne küçük bir teşekkür yorumu yazmayı unutmayınız. İyi okumalar dileriz.
Bölüm #2

YAZI BOYUTU

SIFIRLA

Overlord Cilt 1 Önsöz & Bölüm 1

 

Önsöz

 

Tam plakalı zırhlı şövalye, kız ve küçük kız kardeşinin önünde durdu, kılıcı yükseldi.

 

Bıçağı güneşte parladı ve tek bir merhametli vuruşta yaşamlarına son vermeye hazır bir şekilde kendini hazırladı.

 

Kız gözlerini sıkıca kapattı ve alt dudağını ısırdı. Bunu hiç istememişti. Şu anki koşullarına zorlandı. Eğer biraz gücü olsaydı, önündeki düşmana direnip kaçabilirdi.

 

Ancak — kız bu güce sahip değildi.

 

Böylece, bu durumun tek bir sonucu olabilir.

 

Bu kızın ölümü olurdu, tam da burada.

 

Uzun kelime düştü.

 

—ve yine de acı yoktu.

 

Kız, sıkılmış gözleri zencefilli bir şekilde açtı.

 

Gördüğü ilk şey aniden hareketsiz uzun laklar oldu.

 

Sonra kılıcın sahibini gördü.

 

Önündeki şövalye yerinde donmuştu, gözleri kızın yanında bir yere bakıyordu. Tamamen savunmasız duruşu, onu dolduran korkuyu açıkça gösterdi.

 

Şövalyenin bakışları tarafından çizilmiş gibi, kız dönüp onunla aynı yöne bakmadan edemedi.

 

Ve böylece — kız umutsuzluğa baktı.

 

Gördüğü şey karanlıktı.

 

Sonsuz derecede ince ama anlaşılmaz derecede derin bir siyahlıktı. Topraktan çıkıntı yapan yarım oval bir obsidyendi. Onu izleyenleri güçlü bir huzursuzluk duygusuyla dolduran gizemli bir manzaraydı.

 

Kapı mı?

 

Kız, önünde ne yattığını gördükten sonra düşünmeden edemedi.

 

Kalbi sarsıldıkça, kızın varsayımı doğrulandı.

 

O gölgeli geçitten bir şey çıkıyor gibiydi.

 

Ve onun gözünde kendi kendini çözdüğü anda.

 

"Hiiiiiiiii!"

 

Kızdan sağır edici bir çığlık geldi.

 

İnsanlığın üstesinden gelemeyeceği bir rakipti.

 

Kıpkırmızı ışığın ikiz noktaları ağartılmış bir kafatasının boş göz çukurlarında parlak bir şekilde yandı. Bu iki ışık noktası, avını boyutlandırmış bir avcı gibi kızı ve diğerlerini soğuk bir şekilde taradı. Etsiz elleri içinde, doğada ilahi görünen, ancak eşit ölçüde korkuya ilham veren sihirli bir kadroya sahip oldu. Dünyadaki tüm güzelliklerin kristalleşmesi gibiydi.

 

Karmaşık detaylı siyah bir bornoz giyiyordu ve başka bir dünyanın karanlığından doğan ölümün vücut bulmuş hali kadar hiçbir şeye benzemiyordu.

 

Bir anda hava donuyor gibiydi.

 

Sanki zamanın kendisi yüce bir varlığın gelişinin ardından durmuştu.

 

Kız nefes almayı unutmuş, sanki görüntü ruhunu çalmış gibi.

 

Sonra, bu sessiz diyarda, kız boğulmaya başladı ve nefes nefese kaldı.

 

Bu ölüm avatarı onu ölüler diyarına yönlendirmek için kendini göstermiş olmalı. Böyle düşünmek çok doğaldı. Ama sonra, bu şekilde düşünen kız aniden bir şeylerin ters gittiğini fark etti. Çünkü onu arkadan öldürmeyi planlayan şövalye artık tamamen hareketsizdi.

 

"Gaaah..."

 

Kulaklarına feryat gibi gelen bir çığlık.

 

Bu ses kimin ağzından geliyordu? Sanki onun ya da küçük kız kardeşinin korkudan titreyerek ya da onu öldürmek üzere olan şövalyenin ağzından gelmiş gibi hissettim.

 

İskelet bir el yavaşça kendini uzattı - parmakları bir şeye uzanıyormuş gibi yayıldı ve kızın yanından geçerek arkasındaki şövalyeye doğru ilerlediler.

 

Ondan uzaklaşmak istedi, ama korku bakışlarını yerinde tuttu. Gözlerini çevirirse, onun yerine çok daha korkunç bir manzara göreceği hissine kapılıp,

 

"「Seçek」."

 

Ölümün vücut bulmuş hali yumruğunu sıktı ve kız arkasından metal çıtırtı sesini duydu.

 

Gözlerini ölüm figüründen uzaklaştırmaktan korkmasına rağmen, merak onu daha iyi hale aldı ve kız gözlerini oyarak şövalyenin cesedini gördü. Yerde hareketsiz bir şekilde yayılmıştı, ipleri kesilmiş bir kukla gibi.

 

Ölmüştü.

 

Öldüğüne hiç şüphe yoktu.

 

Neredeyse kızı ele geçiren tehlike artık yoktu. Ama bu kutlama için bir sebep değildi. Onu takip eden ölüm daha somut bir şekil almıştı.

 

O ölüm, onu dehşete düşmüş gözlerle izleyen kıza çok yaklaştı.

 

Görüş alanındaki karanlık daha da büyüdü.

 

Beni yutacak.

 

Kız bunu düşünürken, kız kardeşini sıkıca kendine sarmıştı.

 

Kaçış kavramı artık kızın kafasında yoktu.

 

Eğer rakibi insan olsaydı, zayıf bir umuda tutunabilir ve hayatı için umutsuzca mücadele edebilirdi. Ama ondan önceki varlık bu umudu cam gibi parçaladı.

 

Lütfen, en azından acısız ölmeme izin ver.

 

Kızın tek umudu buydu.

 

Ürperen kız kardeşi ona sıkıca sarıldı. Tek yapabileceği zayıflığı için özür dilemekti, kız kardeşinin hayatını koruyamadığı için. Kız kardeşinin öbür dünyaya giderken yalnız kalmaması için dua etti, çünkü oraya birlikte seyahat ediyor olacaklardı.

 

Ve sonra.

 

Son ve Başlangıç

 

Bölüm 1

 

AD 2138 yılında bir terim vardı: DMMO-RPG.

 

Bu kelime "Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game" için bir kısaltmaydı.

 

Bu oyunlar, siber ve nanoteknolojinin füzyonundan oluşturulan bir intraserebral nanobilgisayar ağı olan nöronal nano-arayüz aracılığıyla beyne özel bir konsol bağlanarak oynandı.

 

Bunlar, sanal bir dünyaya girmelerini ve gerçek hayatmış gibi deneyimlemelerini sağlayan oyunlardı.

 

Ve piyasayı tıkayan sayısız DMMO-RPG arasında, içlerinden biri diğerlerinin üzerinde baş ve omuzlarda durdu:

 

YGGDRASIL.

 

Bu oyun on iki yıl önce, 2126'da özenle geliştirilmiş ve piyasaya stırap etmişti.

 

Dönemin diğer DMMO-RPG'leri ile karşılaştırıldığında, YGGDRASIL'in satış noktası "oyuncu özgürlüğü" idi.

 

İki binden fazla temel ve ileri iş sınıfı vardı.

 

Her sınıfın en fazla on beş seviyesi vardı ve bu nedenle genel seviye sınırına yüz ulaşmak için en az yedi farklı sınıf alınması gerekir. Ancak, oyuncular her sınıfın önkoşullarını karşıladıkları sürece istedikleri kadar ders alabiliyordu. Bir oyuncu her biri birinci seviyede yüz ders bile alabilirdi, ancak bu çok verimsizdi. Bu nedenle, bu sistemde, kasten bunu yapmaya çalışmadığı sürece aynı karakterleri yapmak neredeyse imkansızdı.

 

Buna ek olarak, zırhını, silahlarını, lezzet metnini, görünümünü ve diğer kozmetik ayarlarını tamamen özelleştirmek için çeşitli içerik üretici araçları (ayrı satılır) kullanabilirsiniz.

 

Oyuncularını geniş bir oyun alanı bekliyordu. Toplamda dokuz dünya vardı: Asgard, Alfheim, Vanaheim, Nidavellir, Midgard, Jotunheim, Niflheim, Helheim ve Muspelheim.

 

Büyük bir dünya, çok sayıda sınıf ve özgürce özelleştirilebilir görünümlere sahip.

 

Bu özellikler Japon oyuncularının yaratıcı ruhlarını ateşledi ve daha sonra stilistik devrim olarak bilinen şeyi ateşledi. O kadar popülerdi ki, Japonya'da "DMMO-RPG" kelimesi ne zaman geçse, dinleyiciler hemen YGGDRASIL'i düşüneceklerdi.

 

Yine de, tüm bunlar geçmişte kaldı.

 

♦ ♦ ♦

 

Odanın ortasına, kırk bir lüks sandalye ile çevrili, pırıl pırıl siyah taş oyulmuş devasa bir masa oturdu.

 

Ancak, bu koltukların çoğu boştu.

 

Bir zamanlar her yer dolmuştu ama şimdi sadece ikisi işgal edilmişti.

 

Oturanlardan biri, menekşe ve altın renginde muhteşem siyah bir akademik bornoz giymişti. Yaka aşırı gösterişli görünüyordu, ancak bir şekilde genel tasarıma uyuyor.

 

Ancak, açıkta kalan kafa çıplak bir kafatasıydı. Koyu kırmızı ışık noktaları büyük göz çukurlarında parladı ve kafatasının arkasında siyah bir parlaklık halesi parladı.

 

Diğer koltuktaki varlık da insan değildi, sadece siyah, yapışkan bir maddenin kütlesiydi. Katran benzeri yüzeyi sürekli olarak kıvrandı ve asla bir saniyeden fazla aynı şekilde kalmadı.

 

İlki bir Overlord 'dı - en güçlü büyüleri öğrenmek için ölümsüz hale gelen sihirli tekerleklerin en yüksek rütbelisi. İkincisi, balçık ailelerinin en güçlü aşındırıcı yeteneğine sahip bir Elder Black Ooze idi.

 

En zor zindanlarda bu canavarlarla karşılaşabilirsin. Efendiler en yüksek sihir seviyelerine sahip güçlü büyüler kullanabilirken, Yaşlı Kara Oozes silah ve zırhı düşürme yeteneklerinden korkuyordu.

 

Ancak, onlar oyun canavarları değil, oyunculardı.

 

YGGDRASIL'de oyuncular karakter yarışlarını üç geniş gruptan seçebilirler; insansı, yarı insancılı ve heteromorfik.

 

İnsansılar temel oyuncu tipiydi ve insanlar, cüceler, ahşap elfler ve benzerilerden oluşuyordu. İnsanlık dışı insanlar çirkin olma eğilimindeler, ama insansılara karşı üstün özelliklere sahipler. Yarı insan örnekleri cinler, canavarlar, devler vb. Son olarak, heteromorfik ırkların canavarca yetenekleri vardı, ancak istatistikleri genellikle diğer ırklardan daha yüksek olmasına rağmen, çeşitli dezavantajlara da sahiptiler. Bu yarışların gelişmiş versiyonları da dahil olmak üzere toplamda yaklaşık yedi yüz oynanabilir yarış vardı.

 

Doğal olarak, Overlord ve Elder Black Ooze oynanabilir olan yüksek seviyeli heteromorfik ırklar arasındaydı.

 

Şu anda konuşan Overlord ağzını hareket ettirmedi. Bunun nedeni, zamanın en gelişmiş DMMO-RPG'lerinin bile, duygulara ve konuşmaya yanıt olarak bir karakterin yüzündeki değişiklikleri düzgün bir şekilde modellemenin teknolojik engelini hala aşamayacak olmasıydı.

 

"Gerçekten uzun zaman oldu, Herohero-san. Bu YGGDRASIL'in son günü olmasına rağmen, gelmenizi beklemiyordum."

 

"Gerçekten de öyle, Momonga-san."

 

İkisi yetişkin erkeklerin sesleriyle konuştular, ancak eskisinin sesiyle karşılaştırıldığında, ikincisinin sözleri güçten yoksundi veya belki de enerjiden yoksun oldukları söylenebilirdi.

 

"İşinizi değiştirdikten sonra çevrimiçi gelmeyi bıraktınız IRL, bu yüzden ne kadar oldu... yaklaşık iki yıl?"

 

"Ah — doğru gibi görünüyor — wah, çok uzun zaman oldu... Bu çok kötü. Son zamanlarda o kadar çok fazla mesai yapıyorum ki zaman hissim garipleşmeye başladı."

 

"Bu gerçekten kötü, değil mi? İyi misin?"

 

"Vücudum mu? Ortalık karmakarışık. Henüz doktora görünmek zorunda kalmadım, ama neredeyse vardım, gerçekten çok kötü. Çoğu zaman, her şeyden kaçmak istediğimi hissediyorum, ama sonra yaşamak için paraya nasıl ihtiyacım olduğunu düşünüyorum ve sonra kırbaçlanmış bir köle gibi işe geri dönüyorum."

 

"Uwah—"

 

Efendi - Momonga - "Dayanamıyorum" jesti ile başını indirdi.

 

"Bu korkunç."

 

Momonga'nın yorumunu takip ediyormuş gibi, Herohero korkunç bir monolog sundu, sözleri hayal edilemez bir gerçeklikle dolu.

 

İkisi, çalışma hayatlarında karşılaştıkları aptallıklar hakkında yüksek sesle kavradılar.

 

Bir şeyleri bildirmeyi, iletişim kurmayı, tartışmayı bilmeyen astlar, gün geçtikçe değişen elektronik tablolar, çeşitli KPI'larla tanışmadıkları için amirleri tarafından azarlanmalar, evlerine gidemeyene kadar her gün geç saatlere kadar çalışmaları, düzensiz yaşam tarzları nedeniyle kilo almaları ve her geçen gün almak zorunda kaldıkları artan miktarlarda ilaç.

 

Herohero'nun şikayetleri yıkılmış bir baraj gibi patladı ve Momonga kulağını ona ödünç verdi.

 

Birçok insan sanal bir dünyada gerçekliği tartışmaya karşıydı. İnsanların bir oyunda çevrimdışı yaşamları hakkında konuşmak istememesi oldukça normaldi.

 

Ancak, bu ikisi için böyle değildi.

 

Ait oldukları lonca - oyuncular tarafından kurulan ve yönetilen bir grup. Ainz Ooal Gown — her bir üyesinin yerine getirmek zorunda olduğu iki koşulu vardı. Birincisi, herkesin toplumun çalışan bir üyesi olması gerektiğiydi. Diğeri ise heteromorfik karakterleri oynamak zorunda olmalarıydı.

 

Bu kurallar nedeniyle, tartıştıkları konular genellikle gerçek dünyadaki işleri etrafında dönüyorlardı. Loncanın herhangi bir üyesi bu soruları yöneltecek ve bu nedenle, ikisi arasındaki konuşma lonca için standart ücret olarak kabul edilebilir.

 

Yaklaşık on dakika sonra, Herohero'dan akan kelime yağmurları azaldı.

 

"... Sızlanmalarımı dinlettiğim için özür dilerim. IRL'den fazla şikayet etmem."

 

Herohero'nun kafasına karşılık gelen yer sanki özür dileyerek eğiliyormuş gibi sallanmış gibiydi. Böylece, Momonga cevap verdi:

 

"Endişelenme, Herohero-san. Meşgul olmana rağmen seni internete attım, bu yüzden şikayetlerini dinlemek sadece beklenen bir şey. Kaç tane olursa olsun seni dinleyeceğim."

 

Herohero eski enerjisinin bir kısmını geri kazanmış gibi görünüyordu ve biraz daha enerjik bir kahkahayla cevap verdi:

 

"Bunun için minnettarım Momonga-san. İmzayı atarak bir arkadaşımla tanışabildiğim için mutluyum."

 

"Bunu duyduğuma da çok sevindim."

 

"... Her ne kadar oturumu kapatma zamanım geldi."

 

Herohero'nun dokunaçları havada sallanıyordu, sanki bir şey işletiyormuş gibi. Aslında, bir menü işletiyordu.

 

"Haklısın, oldukça geç oluyor..."

 

"Bunun için üzgünüm Momonga-san."

 

Momonga, Herohero'nun kalbindeki pişmanlığı hissetmesini istemiyormuş gibi nazikçe iç çekti.

 

"Eğer böyleyse, o zaman yazık... Eğlenirken zaman çok hızlı akıp gidiyor."

 

"Sonuna kadar seninle kalmak istedim ama uykuya dalmak üzereyim."

 

"Sesin çok yorgun geliyor. O zaman, yakında çıkış yapmalı ve iyi bir dinlenmelisiniz."

 

"Gerçekten üzgünüm... Momonga-san. Yine de, ne kadar kalmayı planlıyorsun, Lonca Lideri?"

 

"Sunucular kapandığında otomatik olarak oturumu kapatana kadar açık kalmayı amaçladım. Hala bir yol olduğu için, belki bu arada birileri gelebilir."

 

"Öyle mi... yine de, buranın bu kadar iyi korunacağını gerçekten beklemiyordum."

 

Şu anda Momonga, ifadelerini göstermenin bir yolu olmadığı için minnettardı. Öyle olsaydı, Herohero muhtemelen yüzünün büktüklerini görürdü. O zaman bile, sesi gerçekten nasıl hissettiğine ihanet ederdi, bu yüzden Momonga, içindeki duyguları bastırmak için sessiz kaldı.

 

Loncayı tam olarak korumak için çok çalışmıştı, çünkü onu herkesle birlikte inşa etmişti, ancak lonca üyelerinden birinden böyle kelimeler duymak kalbinde karmaşık duyguların bir karışımını ateşledi. Ancak, Herohero devam ettikçe bu duygular sis gibi dağıldı.

 

"Momonga-san, loncayı lideri olarak devam ettirmiş olmalısın ki her an geri dönebilebilebiliz. Çok teşekkür ederim.

 

"... Herkes tarafından inşa edilmiş bir loncaydı, bu yüzden üyelerin her an geri dönebilmesi için işleri devam ettirmek benim lonca ustası olarak benim işim."

 

"Evet, evet. Guildmaster'ımız Momonga-san... Umarım tekrar karşılaştığımız zaman YGGDRASIL II'de olur."

 

"İkinci bir oyun hakkında hiçbir şey duymadım... Ama dediğin gibi, böyle buluşabilirsek memnun olurum."

 

"Sabırsızlıkla bekleyeceğim! Uyanık kalmakta zorlanıyorum... Sanırım önce oturumu kapatacağım. Sonunda seninle tanışabildiğime sevindim. İyi geceler."

 

"..."

 

Momonga bir şey söylemek istedi, ama bir an tereddüt etti ve sonra konuştu:

 

"Ben de sizinle tanıştığım için çok mutluydum. İyi geceler."

 

Herohero'nun kafasının yanında bir gülen yüz belirdi. YGGDRASIL'deki karakterler yüz ifadeleriyle duyguları ifade edemedikleri için bunun yerine ifadeler kullandılar.

 

Momonga kontrol arayüzünde çalıştı ve benzer bir gülen yüz üretti.

 

Herohero'nun son sözleri "Bir yerde buluşalım" oldu.

 

Ve böylece, bu gece çevrimiçi olan üç lonca üyesinden sonuncusu ortadan kayboldu.

 

Sessizlik bir kez daha indi - sanki buraya hiç kimse gelmedi. Geride hiçbir şey kalmamıştı.

 

Momonga, Herohero'nun oturduğu yere baktı ve söylemek istediği kelimeleri mırıldandı.

 

"Bugün maçın son günü, yorgun olduğunuzu biliyorum, ama bir daha asla böyle bir şansımız olmayacak, neden sonuna kadar birlikte kalmıyoruz"

 

Tabii ki, cevap yoktu, çünkü Herohero zaten gerçeğe geri dönmüştü.

 

"Haahh."

 

Momonga'nın iç çekişi kalbinin derinliklerinden geldi.

 

Sonunda, habersiz kalması daha iyiydi.

 

Kısa alışverişleri sırasında Herohero'nun sesinin sesinden ne kadar yorgun olduğunu zaten anlayabilirdi. Yine de, yorgunluğuna rağmen Herohero gönderdiği e-postaya hala yanıt vermişti ve kapanmadan önce YGGDRASIL'in son günü için oturum açtı. Bunun için yeterince minnettar olmalıydı. Kalmasını istemek sadece kalın tenli olmakla kalmaz, aynı zamanda aktif olarak sorun çıkarırdı.

 

Momonga, Herohero'nun şimdiye kadar işgal ettiği koltuğa baktı ve sonra diğer otuz dokuz koltuğa bakmak için döndü. Eski yoldaşlarının bir zamanlar oturdukları yerlerdi. Masanın etrafında bir daire çizdikten sonra Momonga gözlerini Herohero'nun evine geri döndürür.

 

"Bir yerde tekrar buluşalım... Hahh."

 

Bir yerde buluşalım.

 

Görüşürüz tekrar.

 

Bu sözleri daha önce birkaç kez duymuştu, ama hiç gerçekleşmemişti.

 

Kimse YGGDRASIL'e dönmemişti.

 

"Tekrar ne zaman ve nerede buluşacağız"

 

Momonga'nın omuzları şiddetli bir şekilde sallandı ve artık tutamadığı kelimeler ortaya çıktı:

 

"—Dalga mı geçiyorsun!?"

 

Bağırırken masaya vurdu.

 

YGGDRASIL sistemi bu eylemi bir saldırı olarak kaydetti ve Momonga'nın, verilen hasarın son toplamını belirlemek için masanın savunma gücüne karşı çıplak elle saldırı gücünün karmaşık hesaplamalarına başladı. Sonunda, Momonga'nın vurduğu alan basit bir [0] yaydı.

 

"Bu birlikte inşa ettiğimiz Büyük Nazarick Türbesi! Nasıl böyle terk edersiniz!?"

 

Kalbindeki kelimeleri haykırdıktan sonra, orada kalan tek şey boşluktu.

 

"... Hayır, bu doğru değil. Hafifçe terk etmediler; sadece gerçeklik ve fantezi arasında bir seçim yaptılar. Yardım edemezdi. Kimse loncaya ihanet etmez. Bu kararı veren herkes acı verici bulmuş olmalı..."

 

Momonga kendini ikna etmeye çalışır gibi mırıldandı ve ayağa kalktı. Özenle dekore edilmiş sihirli bir personelin tutulduğu duvara doğru yürüdü.

 

—Hermes Trismegistus'un taşıdığı kerykeion'a benzeyen yedi yılan, personelin vücudunun etrafında ikizdi. Yılanların ağızları ıstırap içinde açıldı ve her ağız farklı renkte bir mücevher tuttu. Kavrama kristalden zarif bir şekilde oyulmuş ve mavi ışıkla parıldamıştı.

 

Herkes bu personeli son derece yüksek kaliteli bir eşya olarak tanıyabilirdi ve bu loncaya özgü bir Lonca Silahıydı. Ainz Ooal Gece Elbisesi'nin sembolü diyebiliriz.

 

Lonca ustası tarafından tutulan bir hazine olması gereken bu personel, bunun yerine bir dekorasyon olarak bu odada tutuldu.

 

Çünkü loncayı bu şekilde temsil eden başka bir şey yoktu.

 

Lonca silahları genellikle güvenli yerlerde saklandı ve muazzam güçleri için kullanılmadı çünkü bir lonca, ilişkili lonca silahı yok edilirse dağıtılacaktı. YGGDRASIL'in zirvesinde var olan bir lonca olan Ainz Ooal Gown bile bunun istisnası değildi.

 

Silahın burada tutulmasının nedeni buydu ve Momonga, yeteneklerini tamamlamak için özel olarak yapılmış olmasına rağmen ona hiç dokunmamıştı.

 

Momonga personele yardım eli uzattı, ama yarı yolda durdu. Bunun nedeni şu anda - YGGDRASIL tamamen kapanmadan önceki son birkaç dakika içinde, yoldaşlarıyla yaptığı görkemli anıların yağmurdaki gözyaşları gibi sonsuza dek kaybolacağını fark etti. Bu konuda hissettiği karışıklık, bir karara varmak için mücadele ederken tereddüt etmesine neden oldu.

 

♦ ♦ ♦

 

Herkes her gün, lonca silahını bir araya getirmek için maceraya atılıyordu.

 

O zamanlar, kimin daha hızlı daha fazla hammadde toplayabileceğine dair yarışmalar düzenlemişlerdi ve silahın ortaya çıkması konusunda birçok anlaşmazlık yaşanmıştı. Ancak yavaş yavaş, herkesin görüşleri toplandıktan sonra, silah yavaş yavaş şekillendi.

 

O zaman dilimi, tüm görkemli anılarının yapıldığı Ainz Ooal Gown'ın en önemli dönemiydi.

 

İnsanlar iş yerinde yorucu bir günün ardından kendilerini internete sürüklemiş, diğerleri ailelerini ihmal edene kadar oynadıkları için eşleriyle tartışmış, hatta bazıları gülerek işten evde kalmak ve oyuna giriş yapmak için özel izin aldıklarını söylemişti.

 

Bütün günlerini eğlence için aptalca şeylerden bahsetmekten başka bir şey yapmadan geçirdikleri zamanlar oldu. Maceralar için planlar hazırladıkları zamanlar ve hazine aramaya gittikleri zamanlar oldu. Ayrıca düşman loncalarının üslerine baskınlar düzenlediler ve kalelerini kuşattılar. Bir zamanlar, dünya çapında bir düşman tarafından saldırıya uğradılar - son derece güçlü, gizli bir patron canavarı - ve bunun sonucunda lonca neredeyse yok edilmişti. Ayrıca daha önce bilinmeyen birçok kaynak keşfettiler ve işgalci oyuncuları ortadan kaldırmak için lonca üslerine her türlü canavarı yerleştirmişlerdi.

 

Ancak bugün itibariyle dokuzu bırakıldı.

 

Loncanın kırk bir üyesinden otuz yedisi istifa etmişti. Diğer üçü hala lonca üyesi olarak kayıtlıydı, ama Momonga buraya son geldiklerinden beri geçen gün sayısını çoktan kaybetmişti.

 

Momonga bir sistem konsolu açtı ve resmi lonca sıralamalarını incelemek için geliştiricinin web sitesine bağlandı. Şu anda YGGDRASIL'de 800 loncanın biraz altındaydı. Geçmişte dokuzuncu sıraya kadar yükselmişti, ama şimdi - oyunun son günü itibariyle - yirmi dokuzuncu sıradaydılar. En düşük seviyede, kırk sekizinci sıraya gerilemişlerdi.

 

Sıralamalarının daha da düşmemesinin nedeni Momonga'nın çabaları değil, eski yoldaşlarının geride bıraktığı eşyalardı.

 

Buna bir loncanın içi boş kabuğu, geçmiş zaferlerin kalıntısı diyebiliriz.

 

Bu o günlerin enkarnasyonuydu.

 

Bu Ainz Ooal Gown'ın personeliydi.

 

♦ ♦ ♦

 

Bu silahın ve altın günlerine dair anılarının geçmişin acı verici bir hatırlatıcısı olarak burada kalmasına izin vermek istemedi. Yine de, aksi düşünceler Momonga'nın kalbinden geçti.

 

Ainz Ooal Gown her zaman çoğunluk oyu kullanarak karar vermişti. Momonga lonca ustası olabilirdi, ama işi esas olarak insanlarla iletişim kurmak ve diğer küçük görevleri yapmaktı.

 

Bu nedenle, şimdi başka lonca üyesi olmadığı için, Momonga ilk kez loncanın lideri olarak güçlerini kullanmayı düşündü.

 

"Bu oldukça üzücü bir durum."

 

Momonga oyuncu konsolunu çalıştırırken kendi kendine mırıldandı. Kendisini üst düzey bir loncanın liderine en uygun donanıma sahip olarak donatmayı planlıyordu.

 

YGGDRASIL'in ekipmanı, her öğenin ne kadar veriye sahip olduğuna göre sınıflandırıldı. Daha fazla veri içeren öğeler daha yüksek sıralandı. En düşük rütbeden en yüksek rütbeye kadar, düşük sınıf, orta sınıf, yüksek sınıf, üst sınıf, eski sınıf, kalıntı sınıfı, efsanevi sınıf ve Momonga'nın şu anda seçtiği şey ilahi sınıftı.

 

On kemikli parmağında, her biri farklı bir yeteğe sahip dokuz yüzük takıyordu. Sonra kolyesi, eldivenleri, pelerini, gömleği ve daire çizerek hepsi de ilahi sınıf eşyalarıydı. Eğer bir bedelleri olsaydı, çeneleri düşerdi.

 

Gövdesini kaplayan akan bornoz, daha önce giydiğinden daha büyüktü.

 

Kırmızı ve siyah bir aura ayaklarının altından yavaşça yükseldi ve bir bakışta son derece uğursuz görünüyordu. Bu aura Momonga'nın etkinleştirdiği herhangi bir becerinin sonucu değildi. Sadece bornozun veri kapasitesinde fazladan yer olduğu içindi, bu yüzden özel efekt verileri

 

「Disaster Aura」 eklendi. O auraya dokunmak zarar vermez.

 

Momonga'nın vizyonunun köşesinde, istatistiklerinin arttığını gösteren çeşitli göstergeler görebiliyordu.

 

Teçhizatını değiştirdikten sonra, tam donanımlı Momonga başını salladı, lonca liderinin bir parçası gibi göründüğüne memnun oldu. Sonra, Ainz Ooal Gown'ın personeline ulaştı ve kavradı.

 

Momonga, Ainz Ooal Gown'ın personelini kavrarken, kırmızımsı siyah ışıktan oluşan bir nimbus yaydı. İşkence görmüş yüzler zaman zaman alevlenen ışıktan birleştiler ve sonra parçalandılar ve tekrar kayboldular. O kadar gerçekçi görünüyorlardı ki neredeyse acı içinde ağladıklarını hayal edebiliyorlardı.

 

"... Acaba detaylarla aşırıya mı kaçtılar."

 

Yapılan ancak hiç kullanılmayan personel, YGGDRASIL'in alacakaranlık saatlerinde nihayet gerçek sahibinin eline geçti.

 

Momonga, parametrelerinin hızla yükseldiğini görünce sevindi, ancak aynı zamanda üzüldü.

 

"Gidelim, loncanın sembolü. Ya da hayır — lonca sembolüm."

 

Bölüm 2

 

Momonga Yuvarlak Masa Odası olarak bilinen yerden ayrıldı.

 

Lonca üyelerinin kullanımları için ayrılmış bir yüzüğü vardı. O yüzüğü takan herkes oyuna giriş yaptığında otomatik olarak bu yerde görünür ve özel durumları engellerdi. Eğer herhangi bir lonca üyesi geri dönerse, bunu bu odada yaparlar. Ancak Momonga, loncanın diğer üyelerinin buraya geri dönmeyeceğini biliyordu. Oyunun son dakikalarında, devasa Büyük Yeraltı Mezarı Nazarick'te kalan tek oyuncu Momonga'nın kendisiydi.

 

Momonga gelgit gibi yükselen duyguları bastırdı ve koridorlarda yürüdü.

 

Burası alabasterden yapılmış bir kale gibiydi, muhteşem bir atmosferle bodur muhteşem bir dünya.

 

Tavana bakmak için başını kaldırsa, sabit aralıklarla tavandan sarkan kristal avizeler görürler ve sıcak bir ışık yayarlar.

 

Geniş koridorlar, avizelerden gelen ışığı, yüzeyinde parıldayan yıldızlar gömülü gibi görünecek şekilde yansıtan parlak cilalı taş zeminlere sahipti.

 

Eğer bir ziyaretçi her iki tarafındaki kapıları açarsa, dikkati içindeki çökmüş mobilyalarla büyülenecekti.

 

Bu sahneyi gözlemleyen üçüncü bir taraf muhtemelen hayranlıkla bakıyor olacaktır.

 

Nazarick'in çok nefret edilen Büyük Yeraltı Mezarı bir zamanlar oyun tarihinde toplanmış en büyük işgalci güç tarafından saldırıya uğradı. Sekiz lonca, Nazarick'e dayanmak için on beş yüzden fazla oyuncu, paralı asker ve NPC'den oluşan bir güç getirmek için müttefikleriyle bir araya geldi, ancak sonunda kötü bir şekilde yenildiler. O efsanevi zindan artık buna indirgenmişti.

 

♦ ♦ ♦

 

Nazarick'in Büyük Yeraltı Mezarı bir zamanlar altı katlı bir zindandı, ancak Ainz Ooal Gown'ın kontrolü ele almasından sonra önemli ölçüde değiştirilmişti.

 

Şu anda, on katlı bir zindandı ve her katın kendine özgü bir teması vardı.

 

Birinci ve Üçüncü Katlar bir mezardan örnek alındı. Dördüncü Kat bir yeraltı gölüydü. Beşinci Kat donmuş bir buzuldu. Altıncı kat bir yağmur ormanıydı. Yedinci kat magma deniziydi. Sekizinci kat çorak bir araziydi. Dokuzuncu ve Onuncu Katlar tanrıların diyarıydı - başka bir deyişle, YGGDRASIL'in binlerce loncasının ilk on arasında yer alan Ainz Ooal Gown'ın ana üssü.

 

♦ ♦ ♦

 

Momonga'nın ayak sesleri ve personelinin dokunması bu kutsal tapınaktan geçti. Momonga, bu uçsuz bucaksız koridorlarda birkaç köşeyi döndükten sonra, uzaktan bir kadının kendi yönüne gittiğini gördü.

 

Gür, altın saçları omuzlarını sıyırmış şehvetli bir güzellikti.

 

Uzun, zarif bir hizmetçi kıyafeti giymişti, büyük bir önlükle.

 

Kabaca yüz yetmiş santimetre boyundaydı, ince yapılıydı. Geniş göğsü her an üst kısmı patlayacak gibi görünüyordu. Genel görünümü çekiciydi ve zarif ve nazik olduğu izlenimini verdi.

 

İkili yavaşça birbirlerine yaklaşırken, hizmetçi koridorların kenarına atladı ve Momonga'ya derinden eğildi.

 

Karşılığında Momonga da onay için elini kaldırdı.

 

Hizmetçinin ifadesi olduğu gibi kaldı ve şu andan itibaren yüzünde aynı gülümsemeyi korudu. YGGDRASIL'de yüz ifadeleri değişmedi, ancak bu kız değişmeyen ifadeleriyle oyuncu karakterlerinden biraz farklıydı.

 

Bu hizmetçi oyuncu olmayan bir karakterdi. Oyun tarafından değil, bir dizi yapay zeka rutini tarafından kontrol ediliyordu. Basitçe söylemek gerekirse, o bir mobil bebekti. Tasarımı inanılmaz derecede gerçekçi olsa bile, yayı programlanmış bir eylemden başka bir şey değildi.

 

Momonga'nın yayı kabul etmesi aptalca bir jestten başka bir şey değildi, çünkü o bir bebekten başka bir şey değildi. Ancak Momonga'nın ona soğuk davranmamak için nedenleri vardı.

 

Nazarick'in Büyük Yeraltı Mezarı'nda her biri kendine özgü bir tasarıma sahip kırk bir hizmetçi NPC vardı.

 

Yaratıcıları, hizmetçi illüstrasyonlarıyla sektöre giren ve şu anda aylık bir dergide seri hale getirilen bir mangaydı.

 

Momonga hizmetçiyi dikkatlice inceledi. Görünüşü dışında üniformasını da inceledi.

 

Tasarımın karmaşıklığı, özellikle önlüğünü benekleyen ince nakışlar, insanların şaşkınlık içinde nefeslerini kestirmeye yetti.

 

Tasarımları, "Hizmetçi üniformaları onların gizli silahlarıdır!" beyanı nedeniyle son derece ayrıntılıydı. Momonga, tasarıma yardımcı olan diğer lonca üyelerinden gelen şikayetleri hatırladıkça nostaljik hissetmeden edemedi.

 

"Ah... Evet, bu doğru. Sanırım o andan itibaren 'Hizmetçi üniformaları adalettir!' deyişine başladı. Aklıma gelmişken, bence çizdiği manganın ana karakter olarak bir hizmetçisi var. Tasarımları aştığında asistanları ağlıyor mu? Ah, Whitebrim-san."

 

Hizmetçilerin yapay zeka rutinleri Herohero-san ve diğer beş kişi tarafından programlandı.

 

Başka bir deyişle, bu hizmetçi geçmiş arkadaşlarının sıkı çalışmalarının kişileştirilmesiydi. Kendini kötü hissetmeden onu görmezden gelemede. Ne de olsa, bu hizmetçi aynı zamanda Ainz Ooal Gown'ın görkemli tarihinin bir parçasıydı.

 

Momonga tam bu konuları düşünürken, hizmetçi bir şey fark etmiş gibi başını kaldırdı ve şaşkınlıkla başını eğdi.

 

Hizmetçiler, belirli bir süre boyunca etraflarında uzun süre oyalanan olursa bunu yaparlar.

 

Momonga anılarını ararken Herohero'nun ayrıntılı programlarından etkilenmeden edemedi. Onlara programlanmış başka gizli pozlar da olmalıydı. Momonga hepsini görmek istedi ama zaman çok sıkışıktı.

 

Momonga sol bileğindeki yarı saydam saate baktı ve saati kontrol etti.

 

Düşündüğü gibi, etrafta sallanan zaman yoktu.

 

"Sıkı çalışman için teşekkür ederim."

 

Momonga o acılı vedadan sonra hizmetçinin yanından geçti. Hizmetçinin yanından geçerken, cevap gelmedi, ama bu sadece beklenen bir şeydi. Yine de, ona cevap vermese bile, Momonga hala söylenmesi gerektiğini hissetti, çünkü YGGDRASIL'in son günüydü.

 

Momonga, hizmetçiyi geride bırakarak ileriye doğru devam etti.

 

Bir süre sonra Momonga'nın gözlerinin önünde devasa bir merdiven belirdi. Ondan fazla insanın yan yana yürüyebileceği kadar genişti, kollar uzanmış, sorunsuz bir şekilde. Basamaklarda lüks bir kırmızı halı uzanma. Momonga, en alt kata ulaşana kadar merdivenlerden yavaşça indi - Nazarick Büyük Yeraltı Mezarı'nın Onuncu Katı.

 

Geldiği yer, içinde birkaç figür bulunan büyük bir alıcı odaydı.

 

Momonga'nın görüş alanına ilk giren uşak kıyafetiyle seçkin bir yaşlı beyefendiydi.

 

Saçları saf beyazdı, ağzının yanındaki sakal ve bıyık bile. Ancak, yaşlı adamın sırtı çelik dövülmüş bir kılıç gibi. Yüzü derinden buruşmuştu ve izleyenlere nazik ve nazik bir insan olduğu izlenimini veriyordu, ancak keskin gözleri avını boyutlandıran bir kartalınki gibiydi.

 

Uşağın arkasında altı hizmetçi duruyordu. Ancak, bu hizmetçiler Momonga'nın daha önce tanıştığından farklıydı, görünüş ve ekipman olarak.

 

Hizmetçiler altın, gümüş, siyah ve diğer renkli metallerden oluşan eldivenler ve greavesler giydiler. Zırhları mangadaki hizmetçilerin kıyafetlerine benzemek için tasarlandı. Kask değil, beyaz başlık takıyorlardı. Buna ek olarak, her kız farklı bir silahla donanmıştı. Onlar savaş hizmetçilerinin resmiydi.

 

Saç modelleri de çeşitliydi; Saçlarını topuzlar, atkuyruğu, uzun ve düz, Fransız bukleleri vb. Tek ortak noktaları her birinin çekici olmasıydı. Çekici oldukları kesin yol da içlerinde farklılık gösterdi; biri sportif ve atletikti, biri demure Bir Japon bakiresine benziyordu, birinin baştan çıkarıcı bir cazibesi vardı, vb.

 

Bu kızlar NPC'lerdi, ama sadece eğlence için tasarlanmış diğer hizmetçilerden belirgin bir şekilde farklıydılar. Amaçları işgalcilere karşı savunmaktı.

 

♦ ♦ ♦

 

YGGDRASIL gibi bir oyunda, loncalar kale katmanı veya daha yüksek bir lonca tabanına sahiplerse çeşitli avantajlardan yararlandılar.

 

Bunlardan biri üs savunması için NPC'ydi.

 

Nazarick'in Büyük Yeraltı Mezarı'nın sahaya sürebildiği NPC'ler ölümsüz canavarlardı. Bunlar otomatik olarak NPC'ler veya "pop canavarları" maksimum otuz seviyesine sahipti. Yok edilmiş olsalar bile, bir süre sonra, loncaya hiçbir ücret ödemeden kendi başlarına yeniden doğarlardı.

 

Ancak, oyuncular bu "pop" NPC'lerin yapay zekasını ve görünümlerini özelleştiremediler.

 

Bu nedenle, evrensel olarak oyuncu olan davetsiz misafirleri caydırmada pek yararlı değillerdi.

 

Başka bir NPC türü de vardı; sıfırdan üreticilerinin memnuniyetine kadar tasarlanmış olanlar. Eğer bir lonca kale sınıfı bir lonca üssüne sahip olsaydı, sahip olan loncanın istedikleri sayıda NPC arasında yedi yüz seviye dağıtılmasına izin verilirdi.

 

YGGDRASIL'deki en yüksek seviye yüz olduğu için, bu şartlara göre, bir lonca beş seviye yüz NPC ve dört seviye elli NPC veya bunların herhangi bir kombinasyonu yapabilirdi.

 

Orijinal bir NPC tasarlarken, kıyafetlere ve görünümlere ek olarak silahları ve diğer ekipmanları özelleştirebilirsiniz. Sonuç olarak, otomatik belirmelerden çok daha güçlü NPC'ler oluşturabilir ve bunları önemli konumlara yerleştirebilmeli.

 

Tabii ki, her NPC'nin savaş için tasarlanması gerekmede değildi. Kendilerine "Kitty Krallığı" adını veren belirli bir lonca, kediler veya kedilerle ilgili yaratıklar dışında hiçbir NPC'yi sahaya sürmediyordu.

 

Bu şekilde, her lonca benzersiz stillerini özgürce belirleyebilir.

 

♦ ♦ ♦

 

"Umu."

 

Momonga başparmağını çenesine yerleştirdi ve ona boyun eğen uşak ve hizmetçilere baktı. Momonga tipik olarak çeşitli odalarda hareket etmek için ışınlanma büyüsü kullandı, bu yüzden bu tarafa gelmek için çok fazla şansı yoktu. Personele bakmak onu nostalji ile doldurdu.

 

Elini uzattı ve görünmez bir menüye dokundu, sadece lonca üyelerinin görebileceği bir sayfa açtı. Daha sonra, çeşitli seçenekler arasından bir seçenek seçti. Bunu yaparken, uşakların ve hizmetçilerin isimleri başlarının üstünde belirdi.

 

"Anlıyorum. Yani bu yüzden adlandırıldılar."

 

Momonga, isimlerini unuttuğu için ve ayrıca içinde büyüttükleri sevgi dolu anılar nedeniyle yavaşça güldü. NPC'ler için isim seçen meslektaşları arasında oldukça fazla tartışma yaşanmıştı.

 

Uşak - Sebas'ın - tasarımı bir ev hostesinin tasarımıydı.

 

Yanındaki altı hizmetçi Sebas'a sadık savaş hizmetçileriydi. Birlikte, "Ülker" olarak adlandırıldılar. Bu hizmetçilerin yanı sıra Sebas da Türbe'nin hizmetkarlarından sorumluydu.

 

Sebas için metin kutusu daha ayrıntılı bilgiler içeriyordu, ancak Momonga okumak istemedi. Sunucular yakında kapanacaktı ve o andı önce bir yerde olması gerekiyordu.

 

Bir kenara, hizmetçiler dışındaki tüm NPC'ler de çok iyi ete kemiğe bürünmüştü. Bunun nedeni, lonca üyelerinin hepsinin karmaşık geçmişlerin ve ayrıntıların hayranı olmasıydı. Lonca üyelerinin çoğu sanatçı ve programcıydı ve görünüşlerin özelleştirilmesini vurgulayan böyle bir oyun - yaratma ve tasarlama arzularını şımartmalarını sağlayan - onlar için bir nimetti.

 

Başlangıçta, Sebas ve savaş hizmetçileri işgalcilere karşı son bir savunma hattı olmak için tasarlandı. Bununla birlikte, düşman oyuncuları mezara bunu derinlemesine sokabilirlerse, Sebas ve hizmetçileri kolayca yenebileceklerdi, bu yüzden zaman kazanmak için hız aşırıcılardan biraz daha fazlasıydılar. Ancak, hiçbir oyuncu bu kadar ileriye kadar gidememişti, bu yüzden burada emir bekliyorlardı.

 

Emirler olmadan, tek yapabilecekleri işe yaramak için bir şans beklemekti.

 

Momonga, Ainz Ooal Gown'ın personeline hakimiyetini sıkılaştırdı.

 

NPC'lere acımanın aptalca olduğunu biliyordu. Elektronik veri toplamaktan başka bir şey değildi ve gerçek duygulara en yakın oldukları şey çok yetenekli bir yapay zeka rutini setiydi.

 

Ancak—

 

"Guildmaster olarak, NPC'leri iyi bir şekilde kullanacağım."

 

Momonga bu inanılmaz ezik çizgi için kendine gülmekten kendini alamadı ve sonra onlara bir emir verdi.

 

"Beni takip edin."

 

Sebas ve hizmetçiler, emri duyduklarını ve kabul ettiklerini göstermek için saygıyla eğildiler.

 

Onları buradan uzaklaştırmak lonca üyelerinin onlar için istediği şey değildi. Ainz Ooal Gown çoğunluğun iradesine saygı duyan bir loncaydı. Bir bireyin herkesin birlikte yaptığı NPC'leri bencilce manipüle etmesi yasaktı.

 

Ancak, bu gün perdelerin her şeyin üzerine düşeceği gündü. Bunu göz önüne alayın, muhtemelen herkes onun hoşgörüsünü affeder.

 

Momonga bunu düşünürken, ilerlemeye devam etti ve ardından birçok ayak sesi geldi.

 

♦ ♦ ♦

 

Sonunda, grup yarı küresel kubbe şeklinde geniş bir salona ulaştı. Tavandan dört renkli kristal lambalar parlıyordu ve duvarlarda yetmiş iki niş vardı. Çoğu heykellerle doluydu.

 

Her heykel bir iblisin görünümünden örnek alındı ve altmış yedi tane vardı.

 

Bu odanın adı "Lemegeton"dı. Adını büyülü bir grimoire olan Süleyman'ın Küçük Anahtarı'ndan almıştır.

 

Nişlerdeki heykeller, o kitapta bahsedilen yetmiş iki iblise benzemek için tasarlanmıştır ve aslında son derece nadir büyülü alaşımlardan yapılmış golemlerdi. Yetmiş iki tane olmalıydı, ama sadece altmış yedi kişiydiler, çünkü yaratıcıları projeden sıkıldı ve yarı yolda bıraktı.

 

Tavandaki dört renkli kristal lambalar bir tür canavardı ve bir düşman menzillerine girdiği anda, onları etki alanı saldırı büyüsüyle bombalamanın yanı sıra, yüksek rütbeli toprak, su, rüzgar ve ateş elementlerini çağırırlardı.

 

Eğer bu kristal lambaların hepsi aynı anda saldırırsa, serbest bıraktıkları ateş gücü yüz kişilik iki partiyi kolayca yenebilir, ki bu da kabaca on iki kişi olurdu.

 

Bu odanın Nazarick Büyük Yeraltı Mezarı'nın son savunma hattı olduğu söylenebilir.

 

Momonga, arkasındaki hizmetçileri sihirli çemberin ötesine götürdü ve ondan önceki dev kapıların önüne koydu.

 

Görkemli çift kapı seti beş metreden fazla yükseklikteydi ve karmaşık oymalarla kaplıydı. Sol taraf güzel bir tanrıçaya dönüşürken, sağ acımasız bir iblise benzemek için yapıldı. Tasarımları o kadar gerçekçiydi ki, odanın diğer ucundan bile Momonga ona saldıracaklarını düşündü.

 

Yine de, oymalar hareket edebilecek gibi görünse de Momonga daha önce hiç hareket etmediklerini biliyordu.

 

Buraya kadar gelebildiğine göre, zaferle toplanmalı ve bu cesur kahramanları karşılamalıyız. Başkaları bize istedikleri gibi iftira versinler, ama biz onları gururla ve açık bir şekilde karşılayacağız, bizim gibi yüce lordlar gibi.

 

Bu fikir çoğunluk oy kuralına uygun olarak kabul edilmişti.

 

"Ulbert-san..."

 

Ulbert Alain Odle. Loncadaki "kötülük" fikrine en çok takıntılı olan oydu.

 

"Chuunibyou yüzünden mi..."

 

Momonga büyük salona bakarken böyle hissetti.

 

"... Bu iki heykel saldıracak mı?"

 

Bu kadar huzursuz hissetmekle haklıydı.

 

Momonga bile bu zindandaki tüm mekanizmaların sırlarını tam olarak kavrayamadı. Emekli lonca üyelerinden biri ona garip bir hediye bıraksaydı garip olmazdı. Ve bu kapı setini tasarlayan kişi tam da böyle bir insandı.

 

Geçmişte, çok güçlü bir golem tasarlamıştı, ancak aktivasyondan kısa bir süre sonra, savaş yapay zekasındaki bir kusur kendini gösterdi ve etrafındaki herkese saldırdı.

 

Bugüne kadar, Momonga'nın bu "hatanın" kasıtlı olup olmadığı konusunda hala şüpheleri vardı.

 

"Hey, LuciFer-san★, eğer bana gerçekten saldırırlarsa, delireceğim, biliyorsun. "

 

Ancak Momonga'nın kapılara uzanma konusundaki dikkati asılsızdı. Onlara dokunduğunda, kendi başlarına açıldılar - her ne kadar çok yavaş, büyük ağırlıklarına saygıyla yapmış olsalar da.

 

Hava değişti.

 

Her ne kadar daha önceki atmosfer sessiz bir ciddiyetle dolu olsa da, gözlerinin önünde olan sahne şimdi bunu açık ara aştı. Hava, tüm vücuda ağır gelen bir basınç haline geldi.

 

Çok güzel bir işti.

 

Ve bu geniş, yüksek odada.

 

İçeride birkaç yüz kişiyi paketlemek bile odayı kalabalık hissettirmez. Yüksek tavan ve çevresindeki duvarlar, altın süslemeler olarak vurgular olarak ağırlıklı olarak beyaz bir renkti.

 

Tavandan sarkan sayısız avize, gökkuşağının tüm renklerinden değerli taşlardan yapılmıştı ve fantastik, rüya gibi bir parlaklık yaydılar.

 

Bayrak direklerinden duvara batırılan farklı sembollerle süslenmiş çok sayıda bayrak. Bu bayraklardan toplam kırkı, tavandan zemine kadar rüzgarda hafifçe sallandı.

 

Altın ve gümüş renkli bu odanın merkezinde, yaklaşık on adım yüksekliğinde bir merdiven uçuşu vardı. Bu merdivenlerin üstünde, sırtı üstündeki tavana dokunacak kadar yüksek olan tek bir kristal parçasından oyulmuş devasa bir taht vardı. Arkasında kocaman kırmızı bir pankart asılıydı, loncanın sembolünü gururla sergiliyordu.

 

Burası Nazarick Büyük Yeraltı Mezarı'nın en derin yerlerinde yer almaktadır. Aynı zamanda en önemli yeriydi - Taht Odası.

 

"Ohhh..."

 

Momonga bile bu odanın ihtişamına nefes nefese kaldı. YGGDRASIL'deki en etkileyici ikinci yer olduğunu hissetti, ilki olmasa bile.

 

Burası, oyunun son anlarını karşılaması için en uygun yerdi.

 

Momonga, ayak seslerini özümsemiş gibi görünen odada ilerlerken, gözü tahtın yanında duran dişi NPC'ye düştü.

 

Saf beyaz bir elbise giyen güzel bir kadındı ve yüzündeki zayıf gülümseme bir tanrıçaya göreydi. Elbisesinin tam aksine, saçları beline kadar uzanan akan, parlak bir jet-siyahtı.

 

Altın irisleri ve dikey olarak kesilmiş gözbebekleri biraz garip olmasına rağmen, bunlardan başka kolayca dünya standartlarında bir güzellik olarak kabul edilebilirdi. Ancak, başının yanlarından bir çift kıvrılmış boynuz filizlendi. Ek olarak, belinden bir çift siyah tüylü kanat çıktı.

 

Belki boynuzlar yüzündendi, ama ilahi gülümsemesi gerçek duygularını gizleyen bir maske gibi görünüyordu.

 

Örümcek ağına desenli altın bir kolye takıyordu. Omuzlarından göğüslerinin tepesine kadar uzandı.

 

İnce bilekleri bir çift parlak ipek eldivenle kaplıydı ve elinde bir çeşit değnek gibi garip bir silah tutuyordu. Kabaca kırk beş santimetre uzunluğundaydı ve siyah bir küre ucunda gezindi, havada hafifçe yüzüyordu, ancak asanın ucundaki konumunu koruyordu.

 

Momonga henüz adını unutmamıştı.

 

Nazarick, Albedo'daki Büyük Yeraltı Mezarı'nın Kat Koruyucuları'nın gözetmeniydi. Yedi NPC Kat Koruyucusu'ndan sorumluydu. Başka bir deyişle, Nazarick'in Büyük Yeraltı Mezarı'ndaki en yüksek rütbeli karakterdi.

 

Bu nedenle, Türbe'nin en derin yerlerindeki Taht Odası'nda emir beklemesine izin verildi.

 

Ancak, Momonga Albedo'ya keskin bir bakış attı:

 

"Burada birinci sınıf bir eşya olduğunu biliyordum, ama nasıl oluyor da şimdi burada iki tane oluyor?"

 

YGGDRASIL'de, oyunda World Class Items olarak bilinen iki yüz nihai öğe vardı.

 

World Class Items benzersiz yeteneklere sahipti ve bazıları o kadar denge bozucudu ki, geliştiriciler tarafından oyunun kurallarında değişiklik bile talep edebileceklerdi. Tabii ki, her Dünya Klasmanı öğesi bu kadar çılgın bir güce sahip değildi.

 

Yine de, tek bir Dünya Klasmanında Öğeye bile sahip olan bir oyuncu, YGGDRASIL'deki en yüksek şöhret kademelerine mancınıklanacaktı.

 

Ainz Ooal Gown bunlardan on bir eşyaya sahipti, herhangi bir loncanın çoğu. Bu bile diğer loncalardan çok daha fazlaydı. İkinci sıradaki lonca sadece üç eşyaya sahipdi.

 

Diğer lonca üyelerinin izniyle Momonga'nın bu nihai eşyalardan birine sahip olduğuna izin verildi ve bu Dünya Standartlarındaki Eşyaların geri kalanı Nazarick'e dağılmıştı. Ancak, çoğu Avatara'ları tarafından savunulan Hazine'nin derinliklerinde depolandı.

 

Albedo'nun Momonga'nın haberi olmadan böyle nadir bir hazineye sahip olmasının tek nedeni, Albedo'yu tasarlayan lonca üyesinin onu ona vermiş olmasıydı.

 

Ancak, bugün zaten oyunun son günü olduğu için Momonga, öğeyi Albedo'ya veren yoldaşının isteklerine saygı duyması gerektiğini hissetti ve bu yüzden daha fazla harekete geçmedi.

 

"Burası iyi bir yer."

 

Momonga'nın sözleri, tahta çıkan merdivenlerin tabanına ulaşırken Sebas ve Ülker'e yönelikti.

 

Bundan sonra, merdivenleri tırmanmaya başladı, ancak arkasında ayak sesleri duyunca durdu. Momonga, iskelet yüzü herhangi bir ifade gösteremese de gülmeden edemedi.

 

NPC'ler sadece esnek olmayan yapay zeka rutinleriydi. Eğer özel olarak ifade edilmiş bir emir vermeseydi, bunu bir emir olarak tanımazlardı. Momonga bunu unutmuştu ve bu yüzden NPC'lere doğru şekilde komuta etmiyordu.

 

Lonca üyeleri gittikten sonra Momonga, Nazarick'i korumak için gereken altını kazanmak için tek başına neredeyse gülünç bir dereceye kadar avlanmaya başlamıştı. Diğer oyuncularla arkadaşlık kurmadı ve onlardan kaçındı, ayrıca lonca üyeleri hala etraftayken ziyaret ettiği yüksek zorluk alanları.

 

Daha sonra, çıkış yapmadan önce kazancını Hazine'ye yatırır. Bu neredeyse her gün onun rutiniydi. Bu nedenle, NPC'lerle çok fazla teması olmadı.

 

"—Beklemede kalın."

 

Ayak sesleri kesildi.

 

Momonga doğru komutu verdikten sonra son basamakları çıktı ve tahta çıktı.

 

Yanında duran Albedo'ya açıkça baktı. Bu odaya daha önce girmiş olmasına rağmen, hafızalarında onu takip eden gözlerini hatırlamadı.

 

"Nasıl bir geçmişle tasarlandı?"

 

Momonga'nın karakteri hakkında bildiği tek şey, Koruyucular'ın Gözetmeni ve Nazarick'teki en yüksek rütbeli NPC olduğuydu.

 

Merakla hareket eden Momonga, bir konsol açtı ve Albedo'nun lezzet metninin ayrıntıları arasında gezinmeye başladı.

 

Yoğun bir karakter seli onun vizyonunu doldurdu. Eski destansı bir şiiri okumak gibiydi. Eğer ayrıntılı olarak okumak için zaman ayırsaydı, muhtemelen oyun bitene kadar hala okuyor olurdu.

 

Momonga mayına basmış gibi hissetti. Hareket edelim diye, şimdi titriyor olurdu.

 

Albedo'nun yaratıcısının bu tür şeylere takıntılı olduğunu unuttuğu için kendini azarlamak istedi.

 

Ancak, daha önce açtığı için, direncini terk etmekten ve kaydırmaya devam etmekten başka seçeneği yoktu.

 

Önemli noktalar için metni bile sıyırmadı; sadece başlığa bakarken olabildiğince hızlı bir şekilde dibe kaydırdı.

 

Geniş metin genişliklerini atladıktan sonra, Momonga'nın zihni son satıra yerleşti ve dondu.

 

"O da bir sürtük."

 

Bakmaktan kendini alamadı.

 

"... Ne demek istiyorsun? Bu ne anlama geliyor?"

 

Momonga'nın var olmayan dudaklarından bir inançsızlık çığlığı kaçtı. Kelimeleri birkaç kez daha baktı, gözler şüpheyle doldu, ancak sonunda onlar için başka bir anlam bulamadı. Birkaç tur düşündükten sonra, ancak başladığı sonuca varabildi.

 

"Bir sürtük... Bir çeşit hakaret olmalı."

 

Kırk bir lonca üyesinin her biri kendi NPC'lerini tasarlamıştı, bu yüzden neden herhangi birinin kendilerini tasarladıkları NPC'lere bu şekilde davranmak istediklerini anlayamadı. Belki de o uzun lezzet metnini okuduktan sonra nedenini anlayacaktır.

 

Ancak, bu alışılmadık tasarımları ortaya atan lonca üyeleri vardı.

 

Albedo'nun tasarımcısı Tabula Smaragdina da o insanlardan biriydi.

 

"Gap Moe dedikleri şey bu mu? Tabula-san... yine de..."

 

Böyle bir hikaye çok fazla değil mi?

 

Momonga bunu düşünmeden edemedi. Herkes tarafından yapılan tüm NPC'ler loncanın mirasıydı. En yüksek rütbeli NPC Albedo'yu bu şekilde tasarlamak, Tabula Smaragdina'nın kurtarılamayacak kadar büyük olduğunu düşündürdü.

 

"Umu."

 

Kişisel bir karara dayanarak bir NPC'nin geçmişini değiştirmek iyi olur mu? Bir süre düşündükten sonra Momonga bir sonuca vardı.

 

"Değiştirmeli miyim?"

 

Şu anda, elinde lonca silahı varken Momonga'nın loncanın efendisi olduğu söylenebilir. Lonca ustasının daha önce hiç kullanmadığı yetkisini kullanmak sorun değil.

 

Momonga'nın şüpheleri sis gibi kayboldu, lonca arkadaşının yanlışlarını düzeltmek için kendini çelikledi.

 

Elinde tuttuğu Ainz Ooal Gown'ın kadrosunu uzattı. Normalde, bir karakterin geçmişini değiştirmek için geliştirici araçlarına ihtiyaç duyardı, ancak guildmaster olarak gücü sayesinde ayarlarına doğrudan erişebilir ve düzenleyebilirdi. Konsolundaki bazı hareketten sonra, "sürtük" çizgisi kayboldu.

 

"Öyle olmalı."

 

Momonga biraz daha düşündü ve Albedo'nun lezzet metnindeki boşluğa baktı.

 

Muhtemelen bunu doldurmalıyım...

 

"Bu biraz aptalca geliyor."

 

Kendine gülmeye devam etse de, konsol klavyesinde birkaç kelime yazdı. Kelimeler bir cümle kurdu:

 

"Momonga'yı seviyor."

 

"Uwah, ne utanç verici."

 

Momonga yüzünü avuç içiyle kapattı. İdeal kız arkadaşını kendisi için aşk etkinlikleriyle tamamlıyormuş gibi hissettim, bu da onu o kadar utandırdı ki kalbi vurmaya başladı. Utançtan tekrar yeniden yazmak istese de, sonunda fikrini değiştirdi ve buna karşı karar verdi.

 

Ne de olsa oyun yakında sona erecek ve utancı da onunla birlikte yok olacaktı. Ayrıca, eklediğı cümle silinen cümlenin bıraktığı boşlukla tam olarak eşleşti. Silmiş ve tekrar boedfsafdsfsadfsdf

İpucu:

Bölümü değiştirmek için OVERLORD 2 manga simgelerine tıklayabilirsiniz. Klavyede ok tuşları ile bölümler arası geçiş yapabilirsiniz.

-DİSQUS YORUM KURALLARI-
Kural 1. REKLAM YAPMAK KESİNLİKLE YASAKTIR.
Kural 2. Bir kişiyi küçük düşürebilecek ve incitebilecek şeyler yazmak, din, ideoloji, akım ve ırk ayrımı yapmak ve bunlarla ilgili yorum yazmak yasaktır.
Kural 3. Milli ve ulusal değerlerle dalga geçmek, aşağılamak, siyaset yapmak, tartışma çıkartmak, kışkırtmak ve huzuru bozmak yasaktır.
Kural 4. Webtoon'da olan gelecek bölümlerle ilgili bilgi vermek isteyen herkesin yorumunu SPOILER kodu içine alması gerekmekterdir aksi halde süresiz şekilde yasaklanacaktır.